Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Mago Bruja Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Gigante Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Mago Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Mago Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego
Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Veneno
Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Arquero Mágico
Cohete
Horda de esbirros Mago Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Cohete Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Cohete Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Horda de esbirros Gigante Mago Bruja Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Gigante
Mini P.E.K.K.A
Gigante Mago Arquero Mágico
Gigante
Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Mago Cohete Bruja Arquero Mágico
Mago
Mini P.E.K.K.A Gigante
Cohete
Gigante
Ejército de esqueletos
Bruja
Gigante
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Gigante

Sinergias de Defensa 0 6

Horda de esbirros
Mini P.E.K.K.A
Mago Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Gigante
Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Cohete
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Mago Arquero Mágico
Bruja
Mini P.E.K.K.A
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Horda de esbirros Mago Arquero Mágico
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Cohete Ejército de esqueletos Bruja
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja
Mini P.E.K.K.A Cohete Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Horda de esbirros Cohete Mago Bruja Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Mago Arquero Mágico
Horda de esbirros Mago Bruja Arquero Mágico
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago Cohete Bruja
Mago Cohete Ejército de esqueletos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A
Horda de esbirros Mago Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja
Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Mago Bruja Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A
Mago Ejército de esqueletos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja
Mini P.E.K.K.A Mago Cohete Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Cohete Bruja
Mini P.E.K.K.A Cohete Ejército de esqueletos Horda de esbirros
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja
Mago Cohete Horda de esbirros Bruja Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Cohete Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bruja
Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Cohete Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Bruja Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja
Cohete Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Cohete Ejército de esqueletos Horda de esbirros Mago Bruja
Mago Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Bruja Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Cohete Arquero Mágico
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Horda de esbirros Cohete
Arquero Mágico
Cohete Horda de esbirros Arquero Mágico
Cohete
Mago Cohete Horda de esbirros Arquero Mágico
Mago Horda de esbirros Cohete Bruja Arquero Mágico
Horda de esbirros Mago Bruja Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Mago
Cohete Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Cohete Horda de esbirros Mago Arquero Mágico
Mago Cohete Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Horda de esbirros Cohete Arquero Mágico
Arquero Mágico
Cohete Horda de esbirros Mago Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Horda de esbirros Mago Cohete
Cohete
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Cohete
Cohete Mini P.E.K.K.A Mago Arquero Mágico
Cohete Mago Bruja Arquero Mágico
Cohete Horda de esbirros Arquero Mágico
Cohete Mago
Cohete
Cohete Horda de esbirros
Mago Bruja Arquero Mágico
Horda de esbirros Bruja
Mago Bruja Arquero Mágico
Mago Bruja Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Horda de esbirros Mago Bruja Arquero Mágico
Cohete Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Horda de esbirros Mago Cohete Arquero Mágico
Cohete Horda de esbirros Arquero Mágico
Horda de esbirros
Cohete Mago Arquero Mágico
Horda de esbirros Cohete Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Cohete Mago Bruja Arquero Mágico
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Mago Cohete Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Cohete
Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete Bruja Arquero Mágico
Cohete Bruja Arquero Mágico
Cohete Bruja Arquero Mágico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees