Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Murciélagos Bruja Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lápida Gigante Bruja Princesa Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Gigante Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Murciélagos Lápida Bruja Princesa
Descarga
Espíritu de Fuego Murciélagos Lápida Bruja Princesa
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Lápida Bruja Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de Fuego Lápida Bruja Princesa
Terremoto
Lápida Bruja
Flechas
Espíritu de Fuego Murciélagos Lápida Bruja Princesa
Paquete Real
Espíritu de Fuego Murciélagos Bruja Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Lápida Bruja Princesa Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Lápida Bruja Princesa Mago eléctrico
Rayo
Lápida Bruja Mago eléctrico
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Veneno Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Veneno Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Murciélagos Lápida Veneno Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Murciélagos Lápida Princesa Veneno Mago eléctrico Gigante Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego Murciélagos Lápida Princesa

Sinergias de Ataque 2 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Gigante
Murciélagos
Gigante
Lápida
Gigante
Murciélagos Veneno Espíritu de Fuego Bruja Princesa Mago eléctrico
Veneno
Gigante
Bruja
Gigante
Princesa
Gigante
Mago eléctrico
Gigante

Sinergias de Defensa 0 6

Espíritu de Fuego
Mago eléctrico
Murciélagos
Mago eléctrico
Lápida
Veneno Mago eléctrico
Gigante
Veneno
Lápida Mago eléctrico
Bruja
Mago eléctrico
Princesa
Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Murciélagos Lápida Veneno Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Mago eléctrico
Murciélagos Lápida Bruja Mago eléctrico
Bruja Espíritu de Fuego Murciélagos Lápida Mago eléctrico
Bruja Murciélagos Lápida Mago eléctrico
Lápida Veneno Princesa
Espíritu de Fuego Murciélagos Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico Espíritu de Fuego Lápida Veneno Bruja Princesa
Veneno Mago eléctrico
Bruja Lápida Princesa
Espíritu de Fuego Mago eléctrico
Murciélagos Veneno Bruja Mago eléctrico Lápida Princesa
Murciélagos Veneno Bruja Princesa Mago eléctrico
Lápida Espíritu de Fuego Murciélagos Bruja Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Murciélagos Lápida Veneno Bruja Princesa Mago eléctrico
Lápida Mago eléctrico
Mago eléctrico
Murciélagos Lápida Veneno Bruja Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Lápida Murciélagos Bruja Mago eléctrico
Veneno Bruja Espíritu de Fuego Murciélagos Lápida Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Murciélagos Veneno Bruja Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lápida Bruja Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico
Lápida Murciélagos Bruja Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico
Lápida Bruja
Espíritu de Fuego Veneno Murciélagos Bruja Princesa Mago eléctrico
Murciélagos Lápida Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Lápida Veneno Bruja
Bruja Lápida
Murciélagos Lápida Bruja
Veneno Mago eléctrico
Lápida Bruja
Bruja Princesa
Lápida Bruja Mago eléctrico Murciélagos Veneno
Murciélagos Veneno Bruja Princesa Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Princesa
Veneno Princesa Mago eléctrico
Veneno
Veneno
Veneno Espíritu de Fuego
Veneno Espíritu de Fuego Murciélagos Bruja Princesa
Espíritu de Fuego Veneno Bruja Princesa
Veneno Espíritu de Fuego Princesa
Veneno
Espíritu de Fuego Murciélagos Veneno Mago eléctrico
Veneno Princesa Mago eléctrico
Veneno Espíritu de Fuego Princesa
Veneno Espíritu de Fuego Princesa
Veneno Princesa
Princesa Veneno
Veneno Bruja Princesa
Veneno Princesa
Veneno
Murciélagos
Espíritu de Fuego Veneno Princesa Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Veneno Bruja Princesa
Veneno
Veneno Princesa
Veneno
Veneno Espíritu de Fuego Bruja Princesa
Bruja
Veneno Bruja Princesa Mago eléctrico
Veneno Bruja Princesa
Veneno
Veneno Espíritu de Fuego Murciélagos Bruja Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Veneno Bruja
Veneno
Veneno Princesa Mago eléctrico
Veneno Princesa
Mago eléctrico Espíritu de Fuego Murciélagos Lápida Bruja Princesa
Veneno Espíritu de Fuego Bruja Princesa Mago eléctrico
Veneno Princesa Mago eléctrico
Veneno Princesa
Veneno
Murciélagos Veneno Bruja Princesa Mago eléctrico
Murciélagos Veneno Bruja Princesa Mago eléctrico
Veneno Bruja Princesa Mago eléctrico

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