Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Gigante Choza de bárbaros Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Gigante Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes Gigante Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Choza de bárbaros Ejército de esqueletos
El Tronco
Pandilla de Duendes Choza de bárbaros Ejército de esqueletos
Terremoto
Pandilla de Duendes Choza de bárbaros Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Choza de bárbaros Ejército de esqueletos
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Choza de bárbaros Ejército de esqueletos
Rayo
Choza de bárbaros
Cohete
Choza de bárbaros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Ejército de esqueletos Golem

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos El Tronco Pandilla de Duendes Terremoto Ejército de esqueletos Gigante Choza de bárbaros Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos El Tronco Pandilla de Duendes Terremoto

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Gigante Choza de bárbaros Golem
Pandilla de Duendes
Gigante Choza de bárbaros Golem
Terremoto
Gigante Golem Choza de bárbaros El Tronco
Gigante
Murciélagos Terremoto Pandilla de Duendes Choza de bárbaros El Tronco
Choza de bárbaros
Murciélagos Pandilla de Duendes Terremoto Gigante
Ejército de esqueletos
Golem
Terremoto Murciélagos Pandilla de Duendes El Tronco
El Tronco
Terremoto Gigante Golem

Sinergias de Defensa 1 10

Murciélagos
Choza de bárbaros Terremoto El Tronco
Pandilla de Duendes
Choza de bárbaros Ejército de esqueletos El Tronco
Terremoto
Murciélagos Choza de bárbaros El Tronco
Gigante
Choza de bárbaros
Murciélagos Pandilla de Duendes Terremoto Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Choza de bárbaros El Tronco
Golem
El Tronco
Murciélagos Pandilla de Duendes Terremoto Choza de bárbaros Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Choza de bárbaros El Tronco
Choza de bárbaros Ejército de esqueletos Murciélagos Pandilla de Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes Choza de bárbaros Ejército de esqueletos Murciélagos
Choza de bárbaros Ejército de esqueletos Murciélagos Pandilla de Duendes
Terremoto Ejército de esqueletos El Tronco
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos El Tronco Murciélagos Terremoto
Murciélagos Pandilla de Duendes Choza de bárbaros
Terremoto Choza de bárbaros El Tronco
Choza de bárbaros Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Murciélagos Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Terremoto El Tronco
Murciélagos Pandilla de Duendes Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Ejército de esqueletos Murciélagos Pandilla de Duendes Terremoto El Tronco
Choza de bárbaros Ejército de esqueletos Murciélagos Pandilla de Duendes Terremoto El Tronco
Choza de bárbaros Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes
Choza de bárbaros Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes El Tronco
Choza de bárbaros Murciélagos Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Murciélagos Pandilla de Duendes Choza de bárbaros Ejército de esqueletos El Tronco
Terremoto El Tronco Murciélagos Choza de bárbaros
Choza de bárbaros
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Murciélagos Terremoto El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Choza de bárbaros Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Murciélagos Choza de bárbaros El Tronco
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Murciélagos Choza de bárbaros El Tronco
Choza de bárbaros Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Murciélagos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Murciélagos Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Ejército de esqueletos
Murciélagos Choza de bárbaros Ejército de esqueletos El Tronco
Pandilla de Duendes Choza de bárbaros Ejército de esqueletos
Murciélagos
Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Murciélagos Choza de bárbaros El Tronco
Murciélagos Terremoto Choza de bárbaros El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Choza de bárbaros El Tronco
El Tronco
Terremoto Choza de bárbaros El Tronco
Terremoto Choza de bárbaros El Tronco
Terremoto El Tronco
Murciélagos
Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco Choza de bárbaros
El Tronco
Murciélagos Pandilla de Duendes
Terremoto El Tronco
Terremoto Choza de bárbaros El Tronco
Terremoto
Terremoto Choza de bárbaros El Tronco
Terremoto Choza de bárbaros El Tronco
Terremoto Choza de bárbaros El Tronco
Terremoto
Murciélagos
Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco
El Tronco
Terremoto Choza de bárbaros El Tronco
Terremoto El Tronco
El Tronco Terremoto
El Tronco
El Tronco
Murciélagos
Murciélagos
Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto Murciélagos Pandilla de Duendes Choza de bárbaros Ejército de esqueletos
El Tronco
Pandilla de Duendes
El Tronco Terremoto
Murciélagos Pandilla de Duendes El Tronco
Murciélagos
El Tronco

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