Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Mago Bebé Dragón Bruja Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Mago Bebé Dragón Bruja Princesa Pescador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Princesa

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Pescador
Bola de nieve gigante
Horno Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Princesa Pescador
Descarga
Horno Ejército de esqueletos Bruja Princesa Pescador
Barril de Bárbaros
Horno Mago Ejército de esqueletos Bruja Princesa
El Tronco
Horno Ejército de esqueletos Bruja Princesa Pescador
Terremoto
Horno Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Horno Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Paquete Real
Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Princesa Pescador
Bola de fuego
Horno Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Princesa Pescador
Veneno
Horno Mago Ejército de esqueletos Bruja Princesa Pescador
Rayo
Horno Mago Bebé Dragón Bruja Pescador
Cohete
Horno Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Mago Bebé Dragón Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Mago Bebé Dragón Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Bebé Dragón Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Ejército de esqueletos Princesa Pescador Horno Bebé Dragón Mago Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Ejército de esqueletos Princesa Pescador

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horno
Espejo Bebé Dragón Princesa
Mago
Espejo
Horno Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos
Espejo
Bebé Dragón
Horno Bruja Pescador
Bruja
Bebé Dragón
Princesa
Horno Espejo
Pescador
Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 2 8

Horno
Espejo Ejército de esqueletos Bebé Dragón Pescador
Mago
Ejército de esqueletos
Espejo
Horno Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos
Espejo Horno Mago Princesa
Bebé Dragón
Horno Bruja
Bruja
Bebé Dragón Pescador
Princesa
Espejo Ejército de esqueletos
Pescador
Horno Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Horno Bruja Pescador
Horno Ejército de esqueletos Bruja Pescador
Ejército de esqueletos Bruja Horno Pescador
Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Horno Bebé Dragón
Horno Mago Bebé Dragón Bruja Princesa
Bebé Dragón
Bruja Horno Ejército de esqueletos Princesa Pescador
Ejército de esqueletos Pescador
Ejército de esqueletos Bruja Horno Mago Bebé Dragón Princesa Pescador
Horno Mago Bebé Dragón Bruja Princesa
Horno Ejército de esqueletos Mago Bruja
Mago Ejército de esqueletos Horno Bebé Dragón Bruja Princesa
Ejército de esqueletos Horno
Ejército de esqueletos Horno Pescador
Mago Horno Ejército de esqueletos Bruja Pescador
Horno Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Pescador
Horno Mago Bebé Dragón Bruja Princesa Pescador
Pescador
Mago Ejército de esqueletos Horno Bebé Dragón Bruja Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Horno Bruja Pescador
Mago Bebé Dragón Pescador
Ejército de esqueletos Horno Bruja Pescador
Ejército de esqueletos Pescador
Ejército de esqueletos Bruja Pescador
Horno Mago Bebé Dragón Bruja Princesa
Ejército de esqueletos Horno Bruja
Ejército de esqueletos Pescador
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bruja Ejército de esqueletos
Bruja
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mago Bruja
Mago Horno Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Princesa
Ejército de esqueletos Bruja Horno Bebé Dragón Pescador
Mago Bebé Dragón Bruja Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Bebé Dragón
Bebé Dragón Princesa Pescador
Bebé Dragón
Mago Horno Bebé Dragón
Mago Horno Bebé Dragón Bruja Princesa
Horno Mago Bebé Dragón Bruja Princesa
Mago Bebé Dragón Princesa
Mago Pescador
Pescador
Mago Princesa Pescador
Mago Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Princesa Pescador
Bebé Dragón Princesa Pescador
Princesa Horno Bebé Dragón Pescador
Horno Mago Bebé Dragón Bruja Princesa
Horno Mago Bebé Dragón Princesa
Pescador
Mago Bebé Dragón Princesa Pescador
Mago Bebé Dragón Bruja Princesa
Bebé Dragón
Mago Princesa
Pescador
Bebé Dragón
Horno Mago Bebé Dragón Bruja Princesa
Bruja Pescador
Mago Bebé Dragón Bruja Princesa Pescador
Mago Bebé Dragón Bruja Princesa Pescador
Bebé Dragón Pescador
Horno Mago Bebé Dragón Bruja Princesa
Mago Bruja
Mago
Princesa
Mago Princesa
Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Mago Bebé Dragón Bruja Princesa
Mago Bebé Dragón Princesa
Mago Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Bruja Princesa
Bruja Princesa
Bebé Dragón Bruja Princesa

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