Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Mago Esqueleto gigante Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Horno Clon
Descarga
Horno Clon
Barril de Bárbaros
Horno Mago Clon Esqueleto gigante
El Tronco
Horno Clon Esqueleto gigante
Terremoto
Horno Clon
Flechas
Horno Clon
Paquete Real
Mago Clon Esqueleto gigante
Bola de fuego
Horno Mago Clon
Veneno
Horno Mago Clon
Rayo
Horno Mago
Cohete
Horno Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Mago Veneno El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Clon Veneno Esqueleto gigante Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo El Tronco Clon Horno Veneno Mago Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo El Tronco Clon Horno

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horno
Espejo Esqueleto gigante
Mago
Esqueleto gigante Megacaballero
Espejo
El Tronco Horno Veneno Esqueleto gigante
Clon
Esqueleto gigante
Veneno
Espejo Esqueleto gigante El Tronco Megacaballero
Esqueleto gigante
Clon Horno Mago Espejo Veneno El Tronco
El Tronco
Espejo Veneno Esqueleto gigante Megacaballero
Megacaballero
Mago Veneno El Tronco

Sinergias de Defensa 1 10

Horno
Espejo
Mago
Esqueleto gigante El Tronco Megacaballero
Espejo
Horno Veneno El Tronco Megacaballero
Clon
Veneno
Espejo El Tronco Megacaballero
Esqueleto gigante
Mago El Tronco
El Tronco
Mago Espejo Veneno Esqueleto gigante Megacaballero
Megacaballero
Mago Espejo Veneno El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago El Tronco
Horno El Tronco Megacaballero
Horno Megacaballero Esqueleto gigante
Horno Megacaballero
Veneno Esqueleto gigante El Tronco Megacaballero
El Tronco Horno Megacaballero
Horno Mago Veneno
Veneno Esqueleto gigante El Tronco Megacaballero
Horno
Esqueleto gigante Megacaballero
Veneno Horno Mago Esqueleto gigante El Tronco Megacaballero
Horno Mago Veneno
Horno Megacaballero Mago Esqueleto gigante El Tronco
Mago Megacaballero Horno Veneno El Tronco
Horno Megacaballero
Horno El Tronco Megacaballero
Mago Megacaballero Horno Veneno
Megacaballero Horno Mago El Tronco
Horno Mago Veneno El Tronco Esqueleto gigante Megacaballero
Mago Megacaballero Horno Veneno Esqueleto gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Horno Esqueleto gigante
Veneno Mago El Tronco Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Horno El Tronco
Esqueleto gigante Megacaballero El Tronco
Esqueleto gigante Megacaballero
Horno Mago Veneno
Horno Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Veneno El Tronco
Megacaballero Esqueleto gigante
Megacaballero Veneno Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante Megacaballero Mago
Mago Horno Megacaballero
Horno Veneno Esqueleto gigante El Tronco
Veneno Megacaballero Mago Esqueleto gigante El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Esqueleto gigante El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno Esqueleto gigante El Tronco
Veneno Esqueleto gigante El Tronco
Mago Veneno Horno El Tronco Megacaballero
Mago Veneno Horno
Horno Mago Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Mago
Veneno El Tronco Mago
Veneno
Veneno Mago El Tronco
Veneno Mago
Veneno El Tronco
Veneno
Horno Veneno El Tronco
Horno Mago Veneno El Tronco
Horno Mago Veneno El Tronco Megacaballero
Veneno
Mago Veneno El Tronco Megacaballero
Mago Veneno El Tronco Megacaballero
Veneno Esqueleto gigante El Tronco Megacaballero
Mago Veneno
El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Horno Mago Megacaballero
Veneno El Tronco Mago
Mago Veneno El Tronco Megacaballero
Veneno El Tronco
Veneno Horno Mago
Mago Veneno
Veneno Mago El Tronco Megacaballero
Veneno
Esqueleto gigante Megacaballero
Mago Veneno El Tronco
Veneno Mago
El Tronco
Veneno Mago Megacaballero
El Tronco Mago Veneno
Veneno Esqueleto gigante
Megacaballero
Veneno Esqueleto gigante El Tronco
Veneno
Veneno Esqueleto gigante El Tronco Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees