Clasificación Puntuación

Defensa Potencial defensivo Malo
Ataque Potencial ofensivo Bueno
Versatilidad Versatilidad del mazo Malo
Sinergia Sinergia del mazo Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo Básico

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas Defensa

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Mago Globo bombástico Golem Pescador

Cartas ofensivas Ataque

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Golem

Activación del Rey con el Tornado - ¡Cuidado!

Cartas que pueden ser atraídas a la torre de Rey con el tornado para activarla.

Globo bombástico Golem

Hordas y Bait Mazos de bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado Clon Globo bombástico Pescador
Bola de nieve gigante Horno Clon Globo bombástico Pescador
Descarga Horno Clon Globo bombástico Pescador
Barril de Bárbaros Horno Mago Clon
El Tronco Horno Clon Pescador
Terremoto Horno Clon
Flechas Horno Clon
Paquete Real Mago Clon Globo bombástico Pescador
Bola de fuego Horno Mago Clon Globo bombástico Pescador
Veneno Horno Mago Clon Globo bombástico Pescador
Rayo Horno Mago Globo bombástico Pescador
Cohete Horno Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Mago El Tronco

Información de ladder Jugar por trofeos

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Clon Golem

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo Ciclo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo El Tronco Clon Pescador Horno Mago Globo bombástico Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo

8 Espejo El Tronco Clon Pescador

Sinergias   5 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horno + Espejo
Mago + Golem
Espejo + Horno El Tronco
Clon + Globo bombástico Golem
+ Clon
+ Clon Mago
+ Espejo
+

Contras   28 72

Contras para amenazas

Cartas que pueden defender las amenazas de tu oponente. Las cartas sombreadas significan que las contras ayudarán a defender.

El Tronco
Mago Horno El Tronco
Mago El Tronco Horno
El Tronco Pescador
Golem Mago Globo bombástico Horno
Mago
Horno Mago El Tronco
Horno Mago
Mago Horno El Tronco
Mago El Tronco Pescador Horno
Mago Golem El Tronco Horno
El Tronco Mago
Mago Horno
El Tronco Mago
Mago
El Tronco
Horno El Tronco Pescador
Mago
Horno Pescador El Tronco Mago
Horno Mago El Tronco Globo bombástico
Mago Horno
Globo bombástico
El Tronco Mago
Horno Pescador
Globo bombástico Horno El Tronco
Clon Horno
El Tronco Mago
Mago Horno El Tronco
Globo bombástico El Tronco Horno
Mago Horno
Horno El Tronco Mago
El Tronco Mago Horno
El Tronco Horno Mago
Mago El Tronco Horno
Mago El Tronco
Mago
Mago
Pescador El Tronco
Pescador El Tronco
Horno Mago El Tronco
Mago Horno
El Tronco
Mago
Pescador
Golem Mago Horno Globo bombástico
Pescador
Horno El Tronco
Horno Pescador
El Tronco Pescador
El Tronco Mago
Horno
Mago Pescador
Mago
El Tronco Pescador
Mago Horno
Mago
Mago
El Tronco
Pescador Mago Horno El Tronco
El Tronco Horno Mago
Horno
Horno Mago
Golem Horno Mago

Contras para el resto de las cartas

Contras para el resto de las cartas que el oponente puede jugar.

El Tronco Mago Horno
Mago El Tronco Horno
Horno Mago El Tronco
El Tronco Mago
Mago Horno
El Tronco Mago Horno
Mago El Tronco
Mago
Mago Horno
Clon Globo bombástico
Clon
El Tronco Mago
El Tronco Horno Globo bombástico

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