Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Horno Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Horno Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Veneno

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Barril de Bárbaros Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Horno
Descarga
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Horno
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Torre bombardera Horno Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Horno
Terremoto
Duendes con lanza Torre bombardera Horno
Flechas
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Horno
Paquete Real
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Arquero Mágico
Bola de fuego
Torre bombardera Horno Arquero Mágico
Veneno
Duendes con lanza Torre bombardera Horno Arquero Mágico
Rayo
Torre bombardera Horno Arquero Mágico
Cohete
Torre bombardera Horno Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Horno Veneno Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Torre bombardera Horno Barril de Bárbaros Veneno Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Espíritu de Fuego Duendes con lanza Barril de Bárbaros Torre bombardera Horno Veneno Arquero Mágico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

5 Espejo Espíritu de Fuego Duendes con lanza Barril de Bárbaros

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Horno
Duendes con lanza
Barril de Bárbaros Horno
Torre bombardera
Horno
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Espejo Barril de Bárbaros
Espejo
Horno Barril de Bárbaros Veneno Arquero Mágico
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Horno Espejo
Veneno
Espejo
Arquero Mágico
Espejo

Sinergias de Defensa 3 12

Espíritu de Fuego
Duendes con lanza
Duendes con lanza
Espíritu de Fuego Torre bombardera Barril de Bárbaros Veneno
Torre bombardera
Barril de Bárbaros Duendes con lanza Espejo Arquero Mágico
Horno
Espejo Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Espejo
Horno Barril de Bárbaros Torre bombardera Veneno Arquero Mágico
Barril de Bárbaros
Torre bombardera Espejo Duendes con lanza Horno Veneno Arquero Mágico
Veneno
Duendes con lanza Espejo Barril de Bárbaros
Arquero Mágico
Torre bombardera Horno Espejo Barril de Bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Torre bombardera Horno
Torre bombardera Horno Espíritu de Fuego
Torre bombardera Horno
Torre bombardera Barril de Bárbaros Veneno
Barril de Bárbaros Espíritu de Fuego Duendes con lanza Torre bombardera Horno Arquero Mágico
Horno Espíritu de Fuego Duendes con lanza Torre bombardera Veneno Arquero Mágico
Torre bombardera Barril de Bárbaros Veneno Arquero Mágico
Torre bombardera Horno
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Barril de Bárbaros
Veneno Duendes con lanza Torre bombardera Horno Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Duendes con lanza Horno Veneno Arquero Mágico
Torre bombardera Horno Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Torre bombardera Horno Barril de Bárbaros Veneno Arquero Mágico
Torre bombardera Horno
Torre bombardera Horno
Torre bombardera Horno Veneno
Espíritu de Fuego Torre bombardera Duendes con lanza Horno Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Torre bombardera Horno Barril de Bárbaros Veneno Espíritu de Fuego Duendes con lanza Arquero Mágico
Torre bombardera
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Torre bombardera Horno Barril de Bárbaros Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Horno Barril de Bárbaros
Veneno Torre bombardera Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Duendes con lanza Torre bombardera Horno
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Horno Veneno Torre bombardera Arquero Mágico
Duendes con lanza Torre bombardera Horno
Torre bombardera
Duendes con lanza Torre bombardera Barril de Bárbaros Veneno Arquero Mágico
Torre bombardera
Veneno
Torre bombardera
Torre bombardera Horno Arquero Mágico
Duendes con lanza Torre bombardera Horno Barril de Bárbaros Veneno Arquero Mágico
Veneno Torre bombardera Barril de Bárbaros Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Arquero Mágico Barril de Bárbaros
Veneno Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Veneno Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Veneno
Veneno Espíritu de Fuego Horno Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Veneno Espíritu de Fuego Duendes con lanza Horno Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Horno Veneno Arquero Mágico
Veneno Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Veneno
Espíritu de Fuego Veneno
Veneno Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Veneno Espíritu de Fuego Arquero Mágico
Veneno Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Veneno Arquero Mágico
Horno Barril de Bárbaros Veneno Arquero Mágico
Duendes con lanza Horno Barril de Bárbaros Veneno Arquero Mágico
Arquero Mágico Horno Barril de Bárbaros Veneno
Barril de Bárbaros Veneno
Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Veneno Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno
Barril de Bárbaros Veneno
Veneno Espíritu de Fuego Horno Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Veneno Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Veneno Espíritu de Fuego Horno Arquero Mágico
Veneno
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Veneno Espíritu de Fuego Arquero Mágico
Barril de Bárbaros
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Barril de Bárbaros Arquero Mágico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees