Clasificación Puntuación

Defensa Potencial defensivo ¡Muy bueno!
Ataque Potencial ofensivo Bueno
Versatilidad Versatilidad del mazo ¡Muy bueno!
Sinergia Sinergia del mazo Bueno

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo Básico

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares Similares

Avanzado

Cartas defensivas Defensa

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas Ataque

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Rayo El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A

Activación del Rey con el Tornado - ¡Cuidado!

Cartas que pueden ser atraídas a la torre de Rey con el tornado para activarla.

Mago eléctrico

Hordas y Bait Mazos de bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante Horno
Descarga Horno
Barril de Bárbaros Horno Verdugo Mago eléctrico
El Tronco Horno
Terremoto Horno
Flechas Horno
Paquete Real Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Horno Verdugo Mago eléctrico
Veneno Horno Verdugo Mago eléctrico
Rayo Horno Verdugo Mago eléctrico
Cohete Horno Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Tornado Verdugo El Tronco

Información de ladder Jugar por trofeos

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado Verdugo P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo Ciclo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo El Tronco Tornado Horno Mago eléctrico Verdugo Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo

9 Espejo El Tronco Tornado Horno

Sinergias   7 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horno + Espejo Tornado P.E.K.K.A
Espejo + Horno El Tronco
Tornado + Verdugo Horno Mago eléctrico P.E.K.K.A
Verdugo + P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
+ P.E.K.K.A El Tronco
+ Rayo Mago eléctrico Verdugo Tornado El Tronco Horno
+ Espejo Rayo P.E.K.K.A
+ P.E.K.K.A Tornado Verdugo

Contras   66 82

Contras para amenazas

Cartas que pueden defender las amenazas de tu oponente. Las cartas sombreadas significan que las contras ayudarán a defender.

Verdugo El Tronco Mago eléctrico Tornado
Verdugo Mago eléctrico Horno Rayo Tornado El Tronco
Mago eléctrico Tornado Verdugo El Tronco Horno
El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico Horno Rayo Verdugo
Rayo Mago eléctrico Verdugo
Verdugo Horno Mago eléctrico P.E.K.K.A El Tronco Tornado
Verdugo Horno Tornado Mago eléctrico
P.E.K.K.A Horno Mago eléctrico El Tronco Rayo Verdugo
P.E.K.K.A Mago eléctrico El Tronco Horno
Rayo Tornado P.E.K.K.A Horno Mago eléctrico El Tronco Verdugo
Verdugo El Tronco
Rayo Verdugo Mago eléctrico Horno Tornado
El Tronco Mago eléctrico Tornado Verdugo
P.E.K.K.A Verdugo
Mago eléctrico Tornado P.E.K.K.A
Rayo El Tronco P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico Tornado
Horno Tornado P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Verdugo
Verdugo Mago eléctrico P.E.K.K.A
Horno Mago eléctrico Rayo P.E.K.K.A Tornado El Tronco Verdugo
Verdugo Rayo Mago eléctrico Horno El Tronco
Horno Tornado Rayo Mago eléctrico Verdugo
Rayo P.E.K.K.A
Rayo Verdugo El Tronco P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Rayo
Horno P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
Verdugo Rayo Mago eléctrico El Tronco Horno
Rayo Mago eléctrico Horno
Rayo El Tronco Verdugo Mago eléctrico Tornado
Verdugo Mago eléctrico El Tronco P.E.K.K.A Tornado Horno
Rayo
P.E.K.K.A Verdugo Horno Mago eléctrico El Tronco Rayo
Rayo Tornado P.E.K.K.A Horno
Horno El Tronco Verdugo Tornado P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Tornado El Tronco Verdugo Horno
Mago eléctrico El Tronco Tornado Verdugo Horno Rayo
Verdugo Tornado Mago eléctrico Horno El Tronco
Verdugo Tornado El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico Verdugo Tornado Rayo
Rayo Verdugo
El Tronco Tornado P.E.K.K.A Mago eléctrico
El Tronco P.E.K.K.A Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Verdugo El Tronco Tornado Horno
Mago eléctrico Horno Rayo Verdugo Tornado
P.E.K.K.A Mago eléctrico Rayo
P.E.K.K.A Verdugo El Tronco Rayo Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Verdugo
Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico Verdugo
Rayo P.E.K.K.A Horno Mago eléctrico Verdugo
P.E.K.K.A Verdugo
P.E.K.K.A Tornado El Tronco Mago eléctrico Horno
Horno P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
Mago eléctrico Tornado Verdugo El Tronco P.E.K.K.A
El Tronco Mago eléctrico Rayo Tornado Verdugo
Mago eléctrico P.E.K.K.A Horno Verdugo
Mago eléctrico Rayo P.E.K.K.A Verdugo
P.E.K.K.A Tornado Verdugo Mago eléctrico
Rayo Verdugo Mago eléctrico El Tronco
Rayo Verdugo Mago eléctrico Tornado P.E.K.K.A Horno
Rayo Mago eléctrico Tornado
P.E.K.K.A Mago eléctrico Tornado Rayo Verdugo
Rayo Tornado Verdugo Mago eléctrico P.E.K.K.A El Tronco
Mago eléctrico P.E.K.K.A Tornado El Tronco Rayo Horno
Mago eléctrico Verdugo Tornado Horno El Tronco
Rayo Mago eléctrico P.E.K.K.A Horno
Verdugo Mago eléctrico Tornado Horno
P.E.K.K.A Horno

Contras para el resto de las cartas

Contras para el resto de las cartas que el oponente puede jugar.

El Tronco Horno Tornado Verdugo Mago eléctrico
El Tronco Verdugo Horno Mago eléctrico
Verdugo El Tronco Horno Tornado Mago eléctrico
El Tronco Verdugo Mago eléctrico Tornado
Mago eléctrico Tornado Verdugo Horno
Tornado El Tronco Verdugo Horno Mago eléctrico
Verdugo Tornado El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico Tornado Verdugo
Horno Verdugo Mago eléctrico Tornado
Rayo
Mago eléctrico
El Tronco Tornado Verdugo
Tornado Mago eléctrico
Verdugo El Tronco Horno Rayo Mago eléctrico
Rayo Verdugo Mago eléctrico

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