Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Horno Verdugo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera Horno Recolector de elixir Verdugo Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Mosquetera Montapuercos Horno Dragón Infernal
Descarga
Horno Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Mosquetera Horno Verdugo
El Tronco
Mosquetera Montapuercos Horno
Terremoto
Montapuercos Horno Recolector de elixir
Flechas
Horno
Paquete Real
Caballero Mosquetera Montapuercos Verdugo Dragón Infernal
Bola de fuego
Mosquetera Montapuercos Horno Recolector de elixir Verdugo Dragón Infernal
Veneno
Mosquetera Horno Recolector de elixir Verdugo
Rayo
Caballero Mosquetera Horno Recolector de elixir Verdugo Dragón Infernal
Cohete
Mosquetera Montapuercos Horno Recolector de elixir Verdugo Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Hielo Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Hielo Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Recolector de elixir Hielo Verdugo Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Mosquetera Montapuercos Horno Hielo Dragón Infernal Verdugo Recolector de elixir

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Caballero Mosquetera Montapuercos Horno

Sinergias de Ataque 5 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Mosquetera Montapuercos Verdugo Horno
Mosquetera
Caballero Montapuercos
Montapuercos
Caballero Mosquetera Hielo Horno Verdugo
Horno
Caballero Montapuercos
Recolector de elixir
Hielo
Montapuercos
Verdugo
Caballero Montapuercos
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 2 2

Caballero
Mosquetera Verdugo Horno
Mosquetera
Caballero Horno
Montapuercos
Horno
Caballero Mosquetera
Recolector de elixir
Hielo
Verdugo
Caballero
Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mosquetera Verdugo
Dragón Infernal Caballero Mosquetera Horno Verdugo
Horno Caballero Mosquetera Hielo Verdugo Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Mosquetera Horno
Hielo Mosquetera Horno Verdugo
Mosquetera Horno Dragón Infernal Hielo Verdugo
Mosquetera
Dragón Infernal Mosquetera Horno
Caballero Mosquetera
Verdugo Caballero Mosquetera Horno Hielo
Mosquetera Verdugo Dragón Infernal Horno
Horno Caballero Mosquetera Hielo
Verdugo Horno Hielo
Dragón Infernal Caballero Horno
Horno Hielo Dragón Infernal
Caballero Mosquetera Horno Verdugo
Caballero Mosquetera Horno Verdugo
Horno Hielo Verdugo Caballero Mosquetera Dragón Infernal
Mosquetera Dragón Infernal
Caballero Mosquetera Horno Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Horno
Caballero Mosquetera Verdugo Dragón Infernal
Caballero Mosquetera Horno
Caballero Mosquetera
Caballero Mosquetera Verdugo Dragón Infernal
Horno Verdugo Mosquetera Hielo
Caballero Mosquetera Horno
Caballero Dragón Infernal
Hielo Caballero Dragón Infernal
Mosquetera Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Mosquetera
Caballero Verdugo
Mosquetera Horno Verdugo
Caballero Mosquetera Horno Hielo Verdugo Dragón Infernal
Verdugo Mosquetera Hielo Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Mosquetera Hielo
Mosquetera Verdugo
Caballero Mosquetera Hielo
Verdugo Horno
Verdugo Mosquetera Horno Hielo
Mosquetera Horno Verdugo
Hielo Verdugo
Mosquetera
Caballero Mosquetera
Mosquetera Verdugo
Caballero Mosquetera Verdugo
Mosquetera Hielo
Mosquetera Horno
Mosquetera Horno Verdugo
Mosquetera Horno Verdugo
Hielo
Mosquetera Verdugo
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Hielo Horno Verdugo
Dragón Infernal
Mosquetera Verdugo
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Horno Verdugo
Mosquetera Hielo
Mosquetera
Hielo
Mosquetera Hielo
Mosquetera Verdugo
Hielo
Caballero Mosquetera Verdugo
Mosquetera Verdugo
Mosquetera Verdugo
Mosquetera Hielo
Mosquetera Verdugo
Mosquetera Hielo Verdugo

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees