Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Horno Mago Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Hielo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero
Bola de nieve gigante
Bombardero Bárbaros Horno
Descarga
Bombardero Horno Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Bombardero Bárbaros Horno Torre Infernal Mago
El Tronco
Bombardero Bárbaros Horno
Terremoto
Bombardero Bárbaros Horno Torre Infernal
Flechas
Bombardero Horno
Paquete Real
Bombardero Bárbaros Mago
Bola de fuego
Bombardero Bárbaros Horno Torre Infernal Mago
Veneno
Bombardero Bárbaros Horno Torre Infernal Mago
Rayo
Horno Torre Infernal Mago
Cohete
Bárbaros Horno Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Horno Mago Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Furia Hielo Golem

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horno Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Furia Horno Hielo Bárbaros Torre Infernal Mago Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Furia Horno Hielo

Sinergias de Ataque 1 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Golem
Bárbaros
Horno
Golem
Torre Infernal
Mago
Furia Golem
Furia
Mago
Hielo
Golem
Bombardero Horno Mago

Sinergias de Defensa 0 2

Bombardero
Bárbaros
Horno
Horno
Bárbaros
Torre Infernal
Mago
Hielo
Furia
Hielo
Mago
Golem

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Torre Infernal Mago
Bárbaros Torre Infernal Bombardero Horno
Bárbaros Horno Torre Infernal Bombardero Hielo
Bárbaros Torre Infernal Bombardero Horno
Bombardero Bárbaros
Hielo Bombardero Horno
Horno Torre Infernal Mago Hielo
Bárbaros Torre Infernal
Bárbaros Torre Infernal Horno
Bombardero Bárbaros Torre Infernal
Bárbaros Bombardero Horno Mago Hielo
Torre Infernal Horno Mago
Bárbaros Horno Torre Infernal Bombardero Mago Hielo
Bombardero Mago Bárbaros Horno Hielo
Bárbaros Torre Infernal Horno
Bárbaros Torre Infernal Horno Hielo
Bárbaros Mago Bombardero Horno Torre Infernal
Bombardero Bárbaros Horno Mago
Horno Mago Hielo Bombardero Bárbaros
Bárbaros Torre Infernal
Bombardero Mago Bárbaros Horno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Horno Torre Infernal
Bombardero Mago
Bárbaros Horno Torre Infernal
Bárbaros Torre Infernal
Bárbaros Torre Infernal
Horno Mago Hielo
Bárbaros Horno Torre Infernal
Torre Infernal Bárbaros
Hielo Bárbaros Torre Infernal
Torre Infernal Bárbaros
Bárbaros Torre Infernal
Bárbaros
Bárbaros Torre Infernal Mago
Mago Bombardero Bárbaros Horno
Bárbaros Torre Infernal Bombardero Horno Hielo
Bombardero Bárbaros Torre Infernal Mago Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo
Bárbaros Hielo
Bombardero Mago Horno
Mago Horno Hielo
Bombardero Horno Mago
Mago Hielo
Mago
Mago
Mago
Hielo
Horno
Bombardero Horno Mago
Horno Mago
Hielo
Bombardero
Bombardero Mago
Bombardero Mago
Mago
Bárbaros
Hielo Bombardero Horno Mago
Mago
Mago
Horno Mago
Mago Hielo
Bombardero Mago
Hielo
Mago
Bárbaros Hielo
Mago
Hielo
Mago
Bombardero Mago
Hielo
Hielo

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