Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Horno Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Horno Bruja Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montapuercos Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montapuercos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Montapuercos Horno Bruja
Descarga
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Horno Bruja
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mosquetera Horno Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Pandilla de Duendes Mosquetera Montapuercos Horno Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos Horno Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Horno Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Montapuercos Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Montapuercos Horno Bruja
Veneno
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Horno Bruja
Rayo
Mosquetera Horno Bruja
Cohete
Horda de esbirros Mosquetera Montapuercos Horno Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Horno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Horno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Horno Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Montapuercos Horno Horda de esbirros Bruja Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Montapuercos

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes
Montapuercos Esqueleto gigante
Horda de esbirros
Montapuercos Esqueleto gigante
Mosquetera
Montapuercos Esqueleto gigante
Montapuercos
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Horda de esbirros Horno Bruja Esqueleto gigante
Horno
Montapuercos Esqueleto gigante
Bruja
Montapuercos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Flechas Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Montapuercos Horno Bruja

Sinergias de Defensa 1 7

Flechas
Horno Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes
Mosquetera Horno Esqueleto gigante
Horda de esbirros
Mosquetera
Pandilla de Duendes Horno Esqueleto gigante
Montapuercos
Horno
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera
Bruja
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Mosquetera Horno Bruja
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Horno Bruja Mosquetera Esqueleto gigante
Horda de esbirros Bruja Pandilla de Duendes Mosquetera Horno
Flechas Esqueleto gigante
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Horno
Horda de esbirros Mosquetera Horno Flechas Pandilla de Duendes Bruja
Flechas Mosquetera Esqueleto gigante
Horda de esbirros Bruja Pandilla de Duendes Mosquetera Horno
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja Flechas Mosquetera Horno Esqueleto gigante
Flechas Horda de esbirros Mosquetera Pandilla de Duendes Horno Bruja
Horda de esbirros Horno Pandilla de Duendes Mosquetera Bruja Esqueleto gigante
Flechas Pandilla de Duendes Horda de esbirros Horno Bruja
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Horno
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Horno
Horda de esbirros Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Horno Bruja
Flechas Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Horno Bruja
Flechas Horno Bruja Mosquetera Esqueleto gigante
Mosquetera
Pandilla de Duendes Flechas Horda de esbirros Mosquetera Horno Bruja Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Horno Bruja Esqueleto gigante
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Horda de esbirros Mosquetera Horno Bruja
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Horda de esbirros Mosquetera
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Bruja
Flechas Horno Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Bruja
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Horno Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Horda de esbirros
Horda de esbirros Esqueleto gigante Bruja
Bruja Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Bruja Esqueleto gigante
Flechas Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Mosquetera Horno Bruja
Pandilla de Duendes Bruja Horda de esbirros Mosquetera Horno Esqueleto gigante
Flechas Horda de esbirros Mosquetera Bruja Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros Mosquetera Esqueleto gigante
Flechas Mosquetera
Flechas Horda de esbirros Esqueleto gigante
Flechas Mosquetera Esqueleto gigante
Flechas Horda de esbirros Horno
Flechas Horda de esbirros Mosquetera Horno Bruja
Flechas Horda de esbirros Mosquetera Horno Bruja
Flechas
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera
Flechas Horda de esbirros Mosquetera
Flechas Mosquetera
Mosquetera
Flechas Horda de esbirros Mosquetera
Flechas Mosquetera Horno
Flechas Horda de esbirros Mosquetera Horno Bruja
Flechas Horda de esbirros Mosquetera Horno
Flechas
Horda de esbirros
Flechas Mosquetera
Flechas Bruja
Horda de esbirros Mosquetera Esqueleto gigante
Flechas
Mosquetera
Flechas Horda de esbirros Mosquetera
Flechas Horno Bruja
Horda de esbirros Bruja
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera
Flechas Horda de esbirros Mosquetera Horno Bruja
Horda de esbirros Mosquetera Bruja
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Mosquetera
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Flechas
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Esqueleto gigante
Horda de esbirros Mosquetera
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Bruja Esqueleto gigante
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja Esqueleto gigante

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