Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horno Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Horno Gigante Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos Gigante
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montapuercos Horno
Descarga
Pandilla de Duendes Horno
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Horno Mago
El Tronco
Pandilla de Duendes Montapuercos Horno
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos Horno
Flechas
Pandilla de Duendes Horno
Paquete Real
Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos Mago
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Montapuercos Horno Mago
Veneno
Pandilla de Duendes Horno Mago
Rayo
Valquiria Horno Mago
Cohete
Valquiria Montapuercos Horno Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Horno Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horno Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo El Tronco Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos Horno Gigante Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo El Tronco Pandilla de Duendes Valquiria

Sinergias de Ataque 4 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Montapuercos Valquiria Gigante Espejo
Valquiria
Montapuercos Pandilla de Duendes Horno Gigante Mago
Montapuercos
Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco Horno Gigante Mago Espejo
Horno
Valquiria Montapuercos Gigante Espejo
Gigante
Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos Horno Mago El Tronco
Mago
Valquiria Montapuercos Gigante
Espejo
El Tronco Pandilla de Duendes Montapuercos Horno
El Tronco
Montapuercos Espejo Gigante

Sinergias de Defensa 1 10

Pandilla de Duendes
Valquiria Horno Espejo El Tronco
Valquiria
Pandilla de Duendes Horno Mago Espejo El Tronco
Montapuercos
Horno
Espejo Pandilla de Duendes Valquiria
Gigante
Mago
Valquiria El Tronco
Espejo
Horno Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco
El Tronco
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago El Tronco
Pandilla de Duendes Valquiria Horno El Tronco
Pandilla de Duendes Horno Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Horno
Valquiria El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco Valquiria Horno
Horno Pandilla de Duendes Mago
Valquiria El Tronco
Pandilla de Duendes Horno
Pandilla de Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Horno Mago El Tronco
Pandilla de Duendes Horno Mago
Horno Pandilla de Duendes Valquiria Mago El Tronco
Valquiria Mago Pandilla de Duendes Horno El Tronco
Pandilla de Duendes Horno
Pandilla de Duendes Horno El Tronco
Mago Pandilla de Duendes Valquiria Horno
Pandilla de Duendes Valquiria Horno Mago El Tronco
Valquiria Horno Mago El Tronco
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Horno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Horno
Pandilla de Duendes Valquiria Mago El Tronco
Pandilla de Duendes Valquiria Horno El Tronco
Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco
Pandilla de Duendes Valquiria
Horno Mago Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Valquiria Horno
Valquiria
Valquiria El Tronco
Pandilla de Duendes
Valquiria
Valquiria El Tronco
Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Mago Valquiria Horno
Pandilla de Duendes Valquiria Horno El Tronco
Valquiria Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria El Tronco
El Tronco
El Tronco
Valquiria El Tronco
Mago Valquiria Horno El Tronco
Mago Horno
Horno Mago El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago
Pandilla de Duendes
Valquiria Mago El Tronco
Mago
El Tronco
Horno El Tronco
Horno Mago El Tronco
Horno Mago El Tronco
Mago El Tronco
Valquiria Mago El Tronco
El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Valquiria Horno Mago
El Tronco Mago
Mago El Tronco
El Tronco
Horno Mago
Mago
Mago El Tronco
Mago El Tronco
Pandilla de Duendes
Mago
El Tronco
Pandilla de Duendes Valquiria Mago
El Tronco Mago
Pandilla de Duendes El Tronco
El Tronco

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