Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Verdugo Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Verdugo Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Tornado Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cerdos Reales Barril de Bárbaros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Guardias
Bola de nieve gigante
Horno Cerdos Reales Guardias
Descarga
Horno Cerdos Reales Guardias
Barril de Bárbaros
Horno Cerdos Reales Guardias Verdugo Mago de hielo
El Tronco
Horno Cerdos Reales Guardias
Terremoto
Horno Cerdos Reales Guardias
Flechas
Horno Cerdos Reales Guardias
Paquete Real
Cerdos Reales Guardias Verdugo Mago de hielo
Bola de fuego
Horno Cerdos Reales Verdugo Mago de hielo
Veneno
Horno Cerdos Reales Guardias Verdugo Mago de hielo
Rayo
Horno Verdugo Mago de hielo
Cohete
Horno Cerdos Reales Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Tornado Verdugo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Barril de Bárbaros Tornado Verdugo Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Tornado Verdugo Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Guardias Tornado Mago de hielo Horno Cerdos Reales Verdugo Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Barril de Bárbaros Guardias Tornado Mago de hielo

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horno
Cerdos Reales Barril de Bárbaros
Cerdos Reales
Horno Barril de Bárbaros Guardias Verdugo Rayo
Barril de Bárbaros
Horno Cerdos Reales Tornado Verdugo Mago de hielo
Guardias
Cerdos Reales
Tornado
Verdugo Barril de Bárbaros Mago de hielo
Verdugo
Tornado Cerdos Reales Barril de Bárbaros
Rayo
Cerdos Reales
Mago de hielo
Barril de Bárbaros Tornado

Sinergias de Defensa 2 9

Horno
Barril de Bárbaros Guardias Tornado Mago de hielo
Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Horno Guardias Tornado Mago de hielo
Guardias
Horno Barril de Bárbaros Verdugo Mago de hielo
Tornado
Verdugo Mago de hielo Horno Barril de Bárbaros
Verdugo
Tornado Guardias
Rayo
Mago de hielo
Tornado Horno Barril de Bárbaros Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Barril de Bárbaros Verdugo
Horno Verdugo Mago de hielo
Horno Tornado Verdugo Rayo Mago de hielo
Horno Guardias Mago de hielo
Rayo Barril de Bárbaros Tornado
Barril de Bárbaros Tornado Horno Guardias Verdugo Mago de hielo
Horno Tornado Rayo Verdugo Mago de hielo
Rayo Barril de Bárbaros
Horno Tornado Mago de hielo
Guardias Tornado Barril de Bárbaros Mago de hielo
Guardias Verdugo Mago de hielo Horno Barril de Bárbaros Tornado
Verdugo Horno Tornado Mago de hielo
Horno Guardias Rayo Mago de hielo
Verdugo Horno Barril de Bárbaros Guardias Tornado
Horno
Tornado Horno Rayo
Horno Tornado Verdugo
Horno Barril de Bárbaros Guardias Tornado Verdugo Mago de hielo
Horno Barril de Bárbaros Tornado Verdugo Guardias Mago de hielo
Tornado
Horno Barril de Bárbaros Guardias Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Horno Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Verdugo Rayo
Guardias Horno Rayo
Guardias Rayo Barril de Bárbaros Tornado
Guardias Verdugo
Horno Verdugo Tornado Mago de hielo
Guardias Horno Rayo Mago de hielo
Rayo Barril de Bárbaros Tornado
Guardias
Guardias
Rayo Guardias Tornado
Rayo Guardias Verdugo
Horno Verdugo
Guardias Horno Barril de Bárbaros Tornado Verdugo Rayo
Verdugo Barril de Bárbaros Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Barril de Bárbaros Guardias
Barril de Bárbaros Tornado Verdugo Mago de hielo
Rayo Barril de Bárbaros
Rayo Barril de Bárbaros Guardias
Verdugo Horno Barril de Bárbaros
Verdugo Horno Tornado Mago de hielo
Horno Tornado Verdugo
Barril de Bárbaros Tornado Verdugo Rayo Mago de hielo
Tornado Rayo
Rayo Guardias Tornado
Rayo Barril de Bárbaros Tornado
Rayo Tornado Verdugo
Rayo Barril de Bárbaros Verdugo
Rayo Barril de Bárbaros
Rayo Horno Barril de Bárbaros
Rayo Horno Barril de Bárbaros Verdugo
Rayo Horno Barril de Bárbaros Verdugo
Rayo Barril de Bárbaros Tornado
Rayo
Rayo Barril de Bárbaros Verdugo
Rayo Barril de Bárbaros Tornado
Rayo
Rayo Tornado
Tornado Rayo
Rayo Barril de Bárbaros
Tornado Horno Barril de Bárbaros Verdugo Mago de hielo
Barril de Bárbaros Tornado Verdugo Rayo Mago de hielo
Rayo Tornado
Rayo Barril de Bárbaros Tornado
Rayo Horno Tornado Verdugo Mago de hielo
Rayo Guardias
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Barril de Bárbaros Guardias
Rayo Tornado Verdugo Mago de hielo
Barril de Bárbaros
Rayo Verdugo
Verdugo Rayo
Rayo Tornado
Verdugo
Guardias Tornado Rayo
Tornado Verdugo Rayo
Rayo Barril de Bárbaros Tornado Verdugo

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