Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Príncipe oscuro Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Cerdos Reales Príncipe oscuro Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Duende lanzadardos Cerdos Reales Príncipe oscuro Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Cerdos Reales Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Cerdos Reales Príncipe oscuro Príncipe
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Cerdos Reales
Descarga
Duende lanzadardos Cerdos Reales Príncipe oscuro Príncipe
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Cerdos Reales Príncipe oscuro
El Tronco
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Cerdos Reales Príncipe oscuro Príncipe
Terremoto
Cerdos Reales
Flechas
Duende lanzadardos Cerdos Reales
Paquete Real
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Cerdos Reales Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Cerdos Reales
Veneno
Duende lanzadardos Mago Cerdos Reales
Rayo
Bárbaros de élite Mago Príncipe oscuro Príncipe
Cohete
Bárbaros de élite Mago Cerdos Reales Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Príncipe oscuro Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe oscuro Hielo Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Duende lanzadardos Príncipe oscuro Hielo Mago Cerdos Reales Príncipe Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Duende lanzadardos Príncipe oscuro Hielo

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Cerdos Reales Espejo Príncipe oscuro Príncipe
Mago
Bárbaros de élite Cerdos Reales Príncipe oscuro Príncipe
Cerdos Reales
Duende lanzadardos Mago Príncipe oscuro
Espejo
Duende lanzadardos Hielo
Príncipe oscuro
Príncipe Duende lanzadardos Mago Cerdos Reales
Hielo
Espejo
Príncipe
Príncipe oscuro Duende lanzadardos Mago

Sinergias de Defensa 1 9

Bárbaros de élite
Príncipe oscuro Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Espejo Príncipe oscuro Príncipe
Mago
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Hielo Príncipe
Cerdos Reales
Espejo
Duende lanzadardos
Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Príncipe
Hielo
Mago
Príncipe
Duende lanzadardos Mago Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Mago
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe Bárbaros de élite Duende lanzadardos Príncipe oscuro Hielo
Bárbaros de élite Príncipe Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe
Hielo Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Mago Hielo
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Príncipe oscuro Príncipe
Duende lanzadardos Mago Príncipe oscuro Hielo
Duende lanzadardos Mago
Príncipe Bárbaros de élite Mago Príncipe oscuro Hielo
Mago Duende lanzadardos Príncipe oscuro Hielo Príncipe
Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Hielo Príncipe
Mago Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Príncipe oscuro Príncipe
Mago Hielo Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Príncipe
Mago Príncipe oscuro Bárbaros de élite Duende lanzadardos Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe
Bárbaros de élite Mago Príncipe
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro Príncipe Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe
Mago Duende lanzadardos Hielo
Príncipe oscuro Príncipe Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe
Hielo Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Príncipe oscuro Príncipe
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe Mago
Mago Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Príncipe oscuro Hielo Príncipe
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Príncipe oscuro Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Hielo Príncipe
Mago Príncipe oscuro
Mago Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago Hielo
Duende lanzadardos Mago
Bárbaros de élite Príncipe
Duende lanzadardos Mago Príncipe oscuro Príncipe
Duende lanzadardos Mago
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Hielo
Duende lanzadardos Mago Príncipe oscuro Príncipe
Duende lanzadardos Mago
Príncipe
Mago
Príncipe
Hielo Mago Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Mago
Mago Príncipe
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago Hielo
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos Mago
Hielo
Príncipe
Mago
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Hielo Príncipe
Duende lanzadardos Mago
Hielo
Duende lanzadardos Mago Príncipe oscuro Príncipe
Duende lanzadardos Mago
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Príncipe oscuro Príncipe
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Hielo Príncipe

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