Clasificación Puntuación

Defensa Potencial defensivo Regular
Ataque Potencial ofensivo ¡Genial!
Versatilidad Versatilidad del mazo Bueno
Sinergia Sinergia del mazo Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo Básico

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas Defensa

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Megaesbirro Duende lanzadardos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Megaesbirro Globo bombástico Mago eléctrico

Cartas ofensivas Ataque

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Globo bombástico

Activación del Rey con el Tornado - ¡Cuidado!

Cartas que pueden ser atraídas a la torre de Rey con el tornado para activarla.

Globo bombástico Mago eléctrico

Hordas y Bait Mazos de bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado Pandilla de Duendes Globo bombástico
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Megaesbirro Duende lanzadardos Globo bombástico
Descarga Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Globo bombástico
Barril de Bárbaros Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico
El Tronco Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Terremoto Pandilla de Duendes
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Paquete Real Caballero Pandilla de Duendes Megaesbirro Duende lanzadardos Globo bombástico Mago eléctrico
Bola de fuego Pandilla de Duendes Megaesbirro Duende lanzadardos Globo bombástico Mago eléctrico
Veneno Pandilla de Duendes Megaesbirro Duende lanzadardos Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo Caballero Megaesbirro Globo bombástico Mago eléctrico
Cohete Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Hielo

Información de ladder Jugar por trofeos

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Megaesbirro Furia Hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo Ciclo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Caballero Pandilla de Duendes Megaesbirro Duende lanzadardos Hielo Mago eléctrico Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo

11 Furia Caballero Pandilla de Duendes Megaesbirro

Sinergias   8 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero + Pandilla de Duendes Globo bombástico Mago eléctrico Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes + Caballero Duende lanzadardos
Megaesbirro + Globo bombástico Mago eléctrico Hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos + Pandilla de Duendes Megaesbirro Caballero
+ Globo bombástico
+ Globo bombástico Megaesbirro
+ Furia Hielo Caballero Megaesbirro
+ Megaesbirro Caballero

Contras   45 84

Contras para amenazas

Cartas que pueden defender las amenazas de tu oponente. Las cartas sombreadas significan que las contras ayudarán a defender.

Megaesbirro Mago eléctrico Duende lanzadardos Caballero
Mago eléctrico Megaesbirro Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Caballero
Duende lanzadardos Caballero Mago eléctrico
Caballero Globo bombástico Megaesbirro Mago eléctrico Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago eléctrico Megaesbirro
Megaesbirro Mago eléctrico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Megaesbirro
Pandilla de Duendes Caballero Mago eléctrico Megaesbirro
Mago eléctrico Megaesbirro Caballero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Megaesbirro Mago eléctrico Caballero Hielo
Megaesbirro Duende lanzadardos Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Megaesbirro Caballero Duende lanzadardos
Caballero Pandilla de Duendes
Megaesbirro Pandilla de Duendes Mago eléctrico Caballero Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Megaesbirro Caballero Duende lanzadardos Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Mago eléctrico Hielo Megaesbirro
Megaesbirro Pandilla de Duendes Mago eléctrico Caballero
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Caballero Megaesbirro
Duende lanzadardos Mago eléctrico Globo bombástico Caballero
Megaesbirro Pandilla de Duendes Mago eléctrico Duende lanzadardos
Megaesbirro Globo bombástico Duende lanzadardos
Mago eléctrico Pandilla de Duendes
Caballero Megaesbirro
Caballero
Megaesbirro Mago eléctrico Caballero
Globo bombástico Mago eléctrico Caballero Megaesbirro
Mago eléctrico Duende lanzadardos Pandilla de Duendes Megaesbirro Hielo
Megaesbirro Pandilla de Duendes Caballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Megaesbirro Pandilla de Duendes
Megaesbirro Globo bombástico Mago eléctrico Duende lanzadardos
Mago eléctrico Pandilla de Duendes
Mago eléctrico Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Duende lanzadardos Megaesbirro Hielo
Megaesbirro Caballero Duende lanzadardos Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Hielo Mago eléctrico
Megaesbirro Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico
Caballero
Caballero Mago eléctrico Megaesbirro
Megaesbirro Caballero Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Mago eléctrico Duende lanzadardos Caballero Megaesbirro
Mago eléctrico Megaesbirro Duende lanzadardos Hielo
Megaesbirro Mago eléctrico Caballero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Caballero Mago eléctrico Megaesbirro
Mago eléctrico Megaesbirro Duende lanzadardos
Caballero Megaesbirro Duende lanzadardos Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Caballero Megaesbirro
Caballero Megaesbirro Globo bombástico Mago eléctrico
Megaesbirro Caballero
Megaesbirro Caballero Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Megaesbirro Mago eléctrico Caballero
Mago eléctrico Caballero Megaesbirro Duende lanzadardos Pandilla de Duendes
Mago eléctrico Megaesbirro Duende lanzadardos Caballero Pandilla de Duendes
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Caballero Megaesbirro
Mago eléctrico Caballero Megaesbirro Pandilla de Duendes
Caballero Mago eléctrico Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Caballero Mago eléctrico Duende lanzadardos Megaesbirro
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Caballero Megaesbirro Mago eléctrico
Mago eléctrico Megaesbirro Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Caballero Pandilla de Duendes Megaesbirro Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Caballero Megaesbirro Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago eléctrico Megaesbirro Pandilla de Duendes Caballero
Megaesbirro Mago eléctrico Pandilla de Duendes Caballero Hielo
Megaesbirro Mago eléctrico Duende lanzadardos
Megaesbirro Pandilla de Duendes Caballero

Contras para el resto de las cartas

Contras para el resto de las cartas que el oponente puede jugar.

Mago eléctrico Hielo Duende lanzadardos Pandilla de Duendes Caballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico Pandilla de Duendes Caballero Megaesbirro
Caballero Megaesbirro Pandilla de Duendes Mago eléctrico Duende lanzadardos
Mago eléctrico Duende lanzadardos Pandilla de Duendes Megaesbirro Caballero
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Hielo Megaesbirro
Caballero Duende lanzadardos Mago eléctrico Megaesbirro
Megaesbirro Mago eléctrico Caballero Duende lanzadardos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Megaesbirro Duende lanzadardos Caballero Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Megaesbirro Duende lanzadardos Mago eléctrico
Megaesbirro Duende lanzadardos Globo bombástico
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Megaesbirro Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico Caballero
Megaesbirro Globo bombástico Mago eléctrico
Megaesbirro Mago eléctrico Duende lanzadardos Pandilla de Duendes Caballero Furia

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