Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Mago de hielo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Golem Mago de hielo Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Duendes con lanza Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Dragón Infernal Cementerio
Bola de nieve gigante
Duendes Duendes con lanza Dragón Infernal Cementerio
Descarga
Duendes Duendes con lanza Dragón Infernal Cementerio
Barril de Bárbaros
Duendes Duendes con lanza Mago de hielo Cementerio
El Tronco
Duendes Duendes con lanza Cementerio
Terremoto
Duendes con lanza Cementerio
Flechas
Duendes Duendes con lanza Cementerio
Paquete Real
Duendes Duendes con lanza Mago de hielo Dragón Infernal Cementerio
Bola de fuego
Mago de hielo Dragón Infernal
Veneno
Duendes con lanza Mago de hielo Cementerio
Rayo
Mago de hielo Dragón Infernal
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Hielo El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Hielo Golem Mago de hielo Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Duendes con lanza El Tronco Mago de hielo Hielo Dragón Infernal Cementerio Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Duendes Duendes con lanza El Tronco Mago de hielo

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Duendes con lanza
Golem Dragón Infernal Cementerio
Hielo
Cementerio
Golem
Duendes con lanza El Tronco Mago de hielo Cementerio
El Tronco
Golem Cementerio
Mago de hielo
Golem Cementerio
Dragón Infernal
Duendes con lanza
Cementerio
Hielo Duendes con lanza Golem El Tronco Mago de hielo

Sinergias de Defensa 0 9

Duendes
Hielo El Tronco Mago de hielo
Duendes con lanza
El Tronco Mago de hielo Dragón Infernal
Hielo
Duendes
Golem
El Tronco
Duendes Duendes con lanza Mago de hielo Dragón Infernal
Mago de hielo
Duendes Duendes con lanza El Tronco Dragón Infernal
Dragón Infernal
Duendes con lanza El Tronco Mago de hielo
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza El Tronco
Dragón Infernal Duendes El Tronco Mago de hielo
Duendes Hielo Mago de hielo Dragón Infernal
Dragón Infernal Duendes Mago de hielo
El Tronco
Hielo El Tronco Duendes Duendes con lanza Mago de hielo
Dragón Infernal Duendes con lanza Hielo Mago de hielo
El Tronco
Dragón Infernal Duendes Mago de hielo
Duendes Duendes con lanza Mago de hielo
Duendes Mago de hielo Duendes con lanza Hielo El Tronco
Dragón Infernal Duendes con lanza Mago de hielo
Hielo El Tronco Mago de hielo
Duendes Hielo El Tronco
Dragón Infernal
Hielo El Tronco Dragón Infernal
Duendes
Duendes Duendes con lanza El Tronco Mago de hielo
Hielo El Tronco Duendes con lanza Mago de hielo Dragón Infernal
Dragón Infernal
Duendes Duendes con lanza El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Duendes con lanza
El Tronco Dragón Infernal
Duendes Duendes con lanza El Tronco
El Tronco
Dragón Infernal
Hielo Mago de hielo
Duendes Duendes con lanza Mago de hielo
Dragón Infernal
Hielo Duendes Duendes con lanza El Tronco Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal
El Tronco
Duendes Duendes con lanza Hielo El Tronco Dragón Infernal
Hielo El Tronco Mago de hielo Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo El Tronco
El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Hielo El Tronco
El Tronco
Duendes con lanza Hielo Mago de hielo
El Tronco
El Tronco Hielo Mago de hielo
El Tronco
Duendes
El Tronco
El Tronco
Hielo
El Tronco
Duendes con lanza El Tronco
El Tronco
Hielo
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Hielo El Tronco Mago de hielo
Dragón Infernal
El Tronco Mago de hielo
El Tronco
El Tronco
Mago de hielo
Hielo
El Tronco
Hielo
El Tronco
Duendes con lanza Hielo
Mago de hielo
Hielo
El Tronco
El Tronco
Hielo El Tronco
Hielo El Tronco

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