Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Máquina Voladora Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Gigante Noble Máquina Voladora Princesa Fantasma Real Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Princesa Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Gigante Noble Máquina Voladora Princesa Fantasma Real Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Gigante Noble Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Princesa Sabueso de lava
Descarga
Pandilla de Duendes Gigante Noble Máquina Voladora Princesa Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Princesa Fantasma Real
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Gigante Noble Princesa
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Máquina Voladora Princesa Sabueso de lava
Paquete Real
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Máquina Voladora Princesa Fantasma Real Sabueso de lava
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Princesa Sabueso de lava
Veneno
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Princesa Sabueso de lava
Rayo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Princesa Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Princesa Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Princesa Fantasma Real Máquina Voladora Gigante Noble Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Princesa

Sinergias de Ataque 2 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Gigante Noble Bola de nieve gigante Gigante Noble Princesa Fantasma Real
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Gigante Noble Máquina Voladora Princesa Fantasma Real Sabueso de lava
Pandilla de Duendes
Gigante Noble Princesa Fantasma Real Sabueso de lava
Gigante Noble
Espíritu de hielo Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Máquina Voladora Princesa Fantasma Real
Máquina Voladora
Sabueso de lava Bola de nieve gigante Gigante Noble Fantasma Real
Princesa
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Gigante Noble Fantasma Real
Fantasma Real
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Gigante Noble Máquina Voladora Princesa
Sabueso de lava
Máquina Voladora Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes

Sinergias de Defensa 2 11

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante Máquina Voladora Princesa Fantasma Real
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Máquina Voladora Princesa Fantasma Real
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Máquina Voladora Princesa
Gigante Noble
Máquina Voladora
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Fantasma Real
Princesa
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Fantasma Real
Fantasma Real
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Máquina Voladora Princesa
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Máquina Voladora
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes
Princesa
Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante Máquina Voladora Fantasma Real
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Máquina Voladora Princesa
Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Princesa
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Fantasma Real
Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante Máquina Voladora Princesa Fantasma Real
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Máquina Voladora Princesa
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Máquina Voladora
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Princesa Fantasma Real
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Máquina Voladora Fantasma Real
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Máquina Voladora Princesa Fantasma Real
Pandilla de Duendes Fantasma Real Bola de nieve gigante Máquina Voladora

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante Fantasma Real
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Máquina Voladora Fantasma Real
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Máquina Voladora Princesa
Pandilla de Duendes Máquina Voladora
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Pandilla de Duendes
Máquina Voladora
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes
Máquina Voladora Princesa
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Princesa Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Máquina Voladora Fantasma Real
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Princesa Fantasma Real
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Máquina Voladora Princesa
Máquina Voladora Princesa
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Máquina Voladora Princesa
Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes
Máquina Voladora Princesa
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Princesa
Máquina Voladora Bola de nieve gigante Princesa
Máquina Voladora Princesa
Princesa Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Princesa
Máquina Voladora Princesa
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Princesa
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Princesa
Bola de nieve gigante Princesa
Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Princesa
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Princesa Fantasma Real
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Princesa
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Princesa
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Princesa
Bola de nieve gigante Princesa
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Máquina Voladora Princesa
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Princesa
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Princesa
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Princesa
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Máquina Voladora Princesa
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Princesa
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Princesa Fantasma Real

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees