Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Esbirros Máquina Voladora Trío de Mosqueteras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Ariete de batalla Máquina Voladora Trío de Mosqueteras

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Valquiria Ariete de batalla Máquina Voladora

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ariete de batalla Trío de Mosqueteras
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Esbirros Ariete de batalla Máquina Voladora Trío de Mosqueteras
Descarga
Espíritu de Fuego Esbirros Ariete de batalla Máquina Voladora Trío de Mosqueteras
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Valquiria Ariete de batalla Trío de Mosqueteras
El Tronco
Espíritu de Fuego Ariete de batalla Trío de Mosqueteras
Terremoto
Flechas
Espíritu de Fuego Esbirros Máquina Voladora
Paquete Real
Espíritu de Fuego Esbirros Valquiria Ariete de batalla Máquina Voladora Trío de Mosqueteras
Bola de fuego
Esbirros Ariete de batalla Máquina Voladora Trío de Mosqueteras
Veneno
Esbirros Máquina Voladora Trío de Mosqueteras
Rayo
Valquiria Ariete de batalla Trío de Mosqueteras
Cohete
Valquiria Trío de Mosqueteras

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Valquiria Tornado El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Valquiria Ariete de batalla Tornado

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Esbirros Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego El Tronco Esbirros Tornado Valquiria Ariete de batalla Máquina Voladora Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego El Tronco Esbirros Tornado

Sinergias de Ataque 2 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Valquiria Ariete de batalla Trío de Mosqueteras
Esbirros
Valquiria Ariete de batalla
Valquiria
Espíritu de Fuego Esbirros Ariete de batalla Máquina Voladora Trío de Mosqueteras Tornado
Ariete de batalla
El Tronco Espíritu de Fuego Esbirros Valquiria Máquina Voladora Trío de Mosqueteras Tornado
Máquina Voladora
Valquiria Ariete de batalla Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras
Espíritu de Fuego Valquiria Ariete de batalla Máquina Voladora Tornado El Tronco
Tornado
Valquiria Ariete de batalla Trío de Mosqueteras El Tronco
El Tronco
Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Tornado

Sinergias de Defensa 1 12

Espíritu de Fuego
Valquiria Tornado El Tronco
Esbirros
Valquiria Máquina Voladora El Tronco
Valquiria
Esbirros Espíritu de Fuego Máquina Voladora Tornado El Tronco
Ariete de batalla
Máquina Voladora
Esbirros Valquiria El Tronco
Trío de Mosqueteras
Tornado El Tronco
Tornado
Espíritu de Fuego Valquiria Trío de Mosqueteras El Tronco
El Tronco
Espíritu de Fuego Esbirros Valquiria Máquina Voladora Trío de Mosqueteras Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Valquiria Máquina Voladora El Tronco
Esbirros Valquiria Máquina Voladora Trío de Mosqueteras El Tronco
Trío de Mosqueteras Tornado Espíritu de Fuego Esbirros Valquiria
Trío de Mosqueteras Esbirros Valquiria
Valquiria Tornado El Tronco
Tornado El Tronco Espíritu de Fuego Esbirros Valquiria Máquina Voladora
Esbirros Trío de Mosqueteras Tornado Espíritu de Fuego Máquina Voladora
Valquiria Máquina Voladora El Tronco
Trío de Mosqueteras Esbirros Tornado
Tornado Espíritu de Fuego Valquiria
Esbirros Valquiria Máquina Voladora Tornado El Tronco
Esbirros Trío de Mosqueteras Máquina Voladora Tornado
Espíritu de Fuego Esbirros Valquiria Máquina Voladora Trío de Mosqueteras El Tronco
Espíritu de Fuego Valquiria Trío de Mosqueteras Esbirros Tornado El Tronco
Trío de Mosqueteras
Tornado Trío de Mosqueteras El Tronco
Trío de Mosqueteras Esbirros Valquiria Tornado
Espíritu de Fuego Esbirros Valquiria Máquina Voladora Trío de Mosqueteras Tornado El Tronco
Valquiria Tornado El Tronco Espíritu de Fuego Esbirros Máquina Voladora
Trío de Mosqueteras Tornado
Valquiria Espíritu de Fuego Esbirros Máquina Voladora El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria
Valquiria Máquina Voladora El Tronco
Esbirros Valquiria El Tronco
Valquiria Tornado El Tronco
Valquiria Trío de Mosqueteras
Espíritu de Fuego Esbirros Máquina Voladora Trío de Mosqueteras Tornado
Esbirros Valquiria Máquina Voladora
Valquiria
Esbirros Valquiria Máquina Voladora Tornado El Tronco
Trío de Mosqueteras
Esbirros Valquiria Máquina Voladora
Valquiria Tornado El Tronco
Valquiria Trío de Mosqueteras
Valquiria Máquina Voladora Trío de Mosqueteras
Esbirros Valquiria Máquina Voladora Trío de Mosqueteras Tornado El Tronco
Esbirros Valquiria Máquina Voladora El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Máquina Voladora El Tronco
Máquina Voladora Tornado El Tronco
Máquina Voladora El Tronco
Valquiria Máquina Voladora El Tronco
Espíritu de Fuego Valquiria El Tronco
Espíritu de Fuego Esbirros Máquina Voladora Tornado
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Tornado El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Máquina Voladora Tornado
El Tronco Máquina Voladora Tornado
Espíritu de Fuego Esbirros Trío de Mosqueteras Tornado
Valquiria Máquina Voladora Tornado El Tronco
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Tornado
Máquina Voladora Espíritu de Fuego Trío de Mosqueteras El Tronco
Esbirros Máquina Voladora
Máquina Voladora El Tronco
Máquina Voladora Trío de Mosqueteras El Tronco
Máquina Voladora Trío de Mosqueteras El Tronco
Trío de Mosqueteras Tornado
Esbirros
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Trío de Mosqueteras El Tronco
Espíritu de Fuego Valquiria Máquina Voladora Tornado El Tronco
Esbirros El Tronco
Tornado
Tornado El Tronco
Máquina Voladora El Tronco
Tornado El Tronco Espíritu de Fuego Valquiria
El Tronco Máquina Voladora Tornado
Máquina Voladora Tornado El Tronco
Tornado El Tronco
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Tornado
Esbirros Máquina Voladora
El Tronco
El Tronco
Espíritu de Fuego Esbirros Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Trío de Mosqueteras Tornado
El Tronco
Valquiria Máquina Voladora Trío de Mosqueteras
El Tronco Máquina Voladora
Tornado
Máquina Voladora Trío de Mosqueteras
Esbirros Máquina Voladora Tornado El Tronco
Máquina Voladora Tornado
Máquina Voladora Tornado El Tronco

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