Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Ariete de batalla Bruja Pescador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Ariete de batalla Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Ariete de batalla Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Ariete de batalla Pescador
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Bruja Pescador
Descarga
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Bruja Pescador
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Ariete de batalla Bruja
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Ariete de batalla Bruja Pescador
Terremoto
Pandilla de Duendes Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Bruja
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Ariete de batalla Bruja Pescador
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Ariete de batalla Bruja Pescador
Veneno
Pandilla de Duendes Bruja Pescador
Rayo
Caballero Bárbaros de élite Ariete de batalla Bruja Pescador
Cohete
Bárbaros de élite Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ariete de batalla Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Pandilla de Duendes Terremoto Pescador Ariete de batalla Bruja Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Pandilla de Duendes Terremoto Pescador

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Bárbaros de élite Terremoto Bruja
Pandilla de Duendes
Caballero Ariete de batalla
Bárbaros de élite
Caballero Ariete de batalla Megacaballero
Terremoto
Caballero Ariete de batalla Megacaballero
Ariete de batalla
Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Terremoto Bruja
Bruja
Caballero Ariete de batalla Megacaballero
Pescador
Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Terremoto Bruja Pescador

Sinergias de Defensa 1 9

Caballero
Pandilla de Duendes Terremoto Bruja Pescador
Pandilla de Duendes
Caballero Pescador
Bárbaros de élite
Megacaballero
Terremoto
Caballero Megacaballero
Ariete de batalla
Bruja
Caballero Pescador Megacaballero
Pescador
Caballero Pandilla de Duendes Bruja Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Terremoto Bruja Pescador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Caballero
Bárbaros de élite Caballero Pandilla de Duendes Bruja Pescador Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Pescador Megacaballero Caballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bruja Caballero Pandilla de Duendes Pescador Megacaballero
Bárbaros de élite Terremoto Megacaballero
Pandilla de Duendes Terremoto Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja
Terremoto Megacaballero
Bruja Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Pescador
Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Pescador Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Caballero Terremoto Pescador Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Terremoto Bruja
Megacaballero Pandilla de Duendes Terremoto Bruja
Bárbaros de élite Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Pescador Megacaballero
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bruja Pescador
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bruja Pescador
Terremoto Bruja Caballero Pescador Megacaballero
Bárbaros de élite Pescador
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero Bárbaros de élite Terremoto Bruja Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero Bárbaros de élite Bruja Pescador
Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Pescador Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero Bárbaros de élite Bruja Pescador
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero Bárbaros de élite Pescador
Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bruja Pescador Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Caballero Bárbaros de élite Bruja
Megacaballero Caballero Bárbaros de élite Pescador
Megacaballero Caballero Bárbaros de élite Bruja
Bruja Pandilla de Duendes
Megacaballero Caballero Bárbaros de élite Bruja
Megacaballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Bruja
Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bruja Caballero Pescador
Megacaballero Bárbaros de élite Terremoto Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Caballero
Pescador
Terremoto
Terremoto Caballero
Terremoto Megacaballero
Bruja
Terremoto Bruja
Terremoto
Pescador
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Pescador
Caballero Terremoto Pescador
Terremoto Caballero Bárbaros de élite Pescador
Terremoto Pescador
Terremoto Bárbaros de élite Pescador
Terremoto Bruja
Terremoto Megacaballero
Terremoto
Pescador
Terremoto Pescador Megacaballero
Terremoto Bruja Megacaballero
Terremoto Megacaballero
Pescador
Terremoto
Terremoto Bruja Megacaballero
Bruja Pescador
Terremoto Bruja Pescador
Bruja Pescador Megacaballero
Pescador
Bárbaros de élite Bruja
Bruja
Bárbaros de élite
Terremoto Megacaballero
Megacaballero
Terremoto
Terremoto Pandilla de Duendes Bruja
Bruja
Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Terremoto
Bárbaros de élite Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bruja
Bruja
Bruja Megacaballero

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