Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

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Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

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Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

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Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Arquero Mágico
Rayo
Torre Tesla Valquiria Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Montapuercos Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

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Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Hielo Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Furia Hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Furia Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Montapuercos Hielo Arquero Mágico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Furia Lanzafuegos Torre Tesla

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Valquiria Espejo
Torre Tesla
Valquiria
Montapuercos Lanzafuegos Arquero Mágico
Montapuercos
Lanzafuegos Valquiria Furia Hielo Espejo Arquero Mágico
Espejo
Lanzafuegos Montapuercos Hielo Arquero Mágico
Furia
Montapuercos
Hielo
Montapuercos Espejo
Arquero Mágico
Valquiria Montapuercos Espejo

Sinergias de Defensa 2 8

Lanzafuegos
Valquiria Torre Tesla Espejo
Torre Tesla
Espejo Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Valquiria
Lanzafuegos Torre Tesla Espejo Hielo Arquero Mágico
Montapuercos
Espejo
Torre Tesla Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Furia
Hielo
Valquiria
Arquero Mágico
Torre Tesla Valquiria Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Arquero Mágico
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Valquiria Hielo
Torre Tesla Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria
Hielo Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Arquero Mágico
Torre Tesla Lanzafuegos Hielo Arquero Mágico
Torre Tesla Valquiria Arquero Mágico
Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla Hielo Arquero Mágico
Torre Tesla Lanzafuegos Arquero Mágico
Torre Tesla Valquiria Hielo
Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla Hielo Arquero Mágico
Torre Tesla
Torre Tesla Hielo
Torre Tesla Lanzafuegos Valquiria
Torre Tesla Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Valquiria Hielo Lanzafuegos Torre Tesla Arquero Mágico
Torre Tesla
Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Arquero Mágico
Valquiria
Valquiria Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria
Lanzafuegos Torre Tesla Hielo Arquero Mágico
Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Valquiria
Hielo Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria
Valquiria
Torre Tesla Valquiria
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Arquero Mágico
Torre Tesla Lanzafuegos Valquiria Hielo Arquero Mágico
Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla Hielo Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos Valquiria Hielo
Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzafuegos Valquiria Hielo
Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Lanzafuegos Hielo Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Hielo Arquero Mágico
Lanzafuegos
Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Hielo Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos
Hielo
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzafuegos Hielo Valquiria Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Hielo
Arquero Mágico
Lanzafuegos Hielo Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Hielo Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Hielo
Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos
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