Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago de hielo Chispitas Megacaballero Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Chispitas
Bola de nieve gigante
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal Chispitas
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Infernal Mago de hielo Chispitas
El Tronco
Lanzafuegos Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Mago de hielo Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Infernal Mago de hielo Chispitas
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Mago de hielo Chispitas
Rayo
Torre Infernal Mago de hielo Chispitas Monje
Cohete
Torre Infernal Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Mago de hielo Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Lanzafuegos Mago de hielo Bola de fuego Torre Infernal Monje Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Lanzafuegos Mago de hielo Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Espejo Chispitas Megacaballero Monje
Bola de fuego
Espejo Chispitas Megacaballero
Torre Infernal
Espejo
Bola de fuego Lanzafuegos Chispitas
Mago de hielo
Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego Espejo
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Monje
Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 1 14

Lanzafuegos
Torre Infernal Espejo Mago de hielo Megacaballero
Bola de fuego
Espejo Torre Infernal Mago de hielo Megacaballero
Torre Infernal
Lanzafuegos Bola de fuego Espejo Mago de hielo Megacaballero
Espejo
Bola de fuego Lanzafuegos Torre Infernal Mago de hielo Chispitas Megacaballero
Mago de hielo
Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal Espejo Megacaballero
Chispitas
Espejo
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal Espejo Mago de hielo
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal Chispitas
Torre Infernal Chispitas Lanzafuegos Mago de hielo Megacaballero Monje
Torre Infernal Chispitas Megacaballero Mago de hielo
Torre Infernal Chispitas Lanzafuegos Mago de hielo Megacaballero Monje
Lanzafuegos Bola de fuego Chispitas Megacaballero Monje
Bola de fuego Lanzafuegos Mago de hielo Megacaballero
Torre Infernal Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego Torre Infernal Chispitas Megacaballero Monje
Torre Infernal Chispitas Mago de hielo
Lanzafuegos Torre Infernal Mago de hielo Chispitas Megacaballero
Mago de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Torre Infernal Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo
Torre Infernal Chispitas Megacaballero Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego Chispitas Megacaballero Lanzafuegos
Torre Infernal Chispitas Megacaballero
Torre Infernal Monje Bola de fuego Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Mago de hielo
Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo Megacaballero
Chispitas Torre Infernal
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal Chispitas
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero Monje
Megacaballero Torre Infernal Chispitas
Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal Chispitas Monje
Torre Infernal Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo Monje
Chispitas Bola de fuego Torre Infernal Mago de hielo
Torre Infernal Megacaballero Chispitas
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal Chispitas Monje
Torre Infernal Chispitas
Megacaballero Torre Infernal Chispitas
Megacaballero Monje Bola de fuego
Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego Chispitas Megacaballero
Torre Infernal Chispitas Lanzafuegos Bola de fuego Monje
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal Mago de hielo Chispitas
Bola de fuego Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Chispitas Monje
Lanzafuegos Bola de fuego Monje Mago de hielo
Bola de fuego Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo Monje
Lanzafuegos Chispitas
Bola de fuego Lanzafuegos Mago de hielo
Bola de fuego Monje Lanzafuegos
Bola de fuego Chispitas
Lanzafuegos Monje Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Monje Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego Monje
Lanzafuegos Bola de fuego Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego Chispitas Megacaballero
Monje Bola de fuego Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego Chispitas Megacaballero Monje
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero Monje
Bola de fuego Chispitas Megacaballero Monje
Bola de fuego
Chispitas Monje
Bola de fuego Monje
Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo Chispitas Monje
Bola de fuego Chispitas Megacaballero Monje
Bola de fuego Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Chispitas Monje
Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Chispitas Monje
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Mago de hielo Monje
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Monje Bola de fuego Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Chispitas Megacaballero Monje

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