Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Megaesbirro Mosquetera Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Megaesbirro Mosquetera Valquiria Mago Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Cohete

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Megaesbirro Mosquetera
Descarga
Duendes con lanza
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Mosquetera Valquiria Mago Mago eléctrico
El Tronco
Duendes con lanza Mosquetera
Terremoto
Duendes con lanza
Flechas
Duendes con lanza
Paquete Real
Duendes con lanza Megaesbirro Mosquetera Valquiria Mago Mago eléctrico
Bola de fuego
Megaesbirro Mosquetera Mago Mago eléctrico
Veneno
Duendes con lanza Megaesbirro Mosquetera Mago Mago eléctrico
Rayo
Megaesbirro Mosquetera Valquiria Mago Mago eléctrico
Cohete
Mosquetera Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Megaesbirro Valquiria Cohete

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mosquetera Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Megaesbirro Bola de fuego Mosquetera Valquiria Mago eléctrico Mago Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duendes con lanza Megaesbirro Bola de fuego Mosquetera

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Valquiria
Megaesbirro
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Megaesbirro Mago eléctrico
Mosquetera
Valquiria
Valquiria
Duendes con lanza Mosquetera Megaesbirro Mago Mago eléctrico
Mago
Valquiria
Cohete
Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Defensa 1 15

Duendes con lanza
Megaesbirro Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Megaesbirro
Duendes con lanza Mosquetera Valquiria Mago Mago eléctrico
Bola de fuego
Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Mosquetera
Valquiria Duendes con lanza Megaesbirro Bola de fuego Mago eléctrico
Valquiria
Mosquetera Duendes con lanza Megaesbirro Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Mago
Megaesbirro Valquiria Mago eléctrico
Cohete
Mago eléctrico
Duendes con lanza Megaesbirro Bola de fuego Mosquetera Valquiria Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Duendes con lanza Megaesbirro Bola de fuego Mosquetera Valquiria Mago Mago eléctrico
Megaesbirro Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Cohete Megaesbirro Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Megaesbirro Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Cohete
Bola de fuego Duendes con lanza Megaesbirro Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Megaesbirro Mosquetera Cohete Mago eléctrico Duendes con lanza Bola de fuego Mago
Cohete Bola de fuego Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Mosquetera
Duendes con lanza Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Duendes con lanza Megaesbirro Bola de fuego Mosquetera Mago
Megaesbirro Mosquetera Duendes con lanza Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Mago Cohete Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Mago Cohete Megaesbirro Mago eléctrico
Mago eléctrico
Cohete Bola de fuego Mago eléctrico
Mago Bola de fuego Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego Duendes con lanza Megaesbirro Mosquetera Valquiria Mago Mago eléctrico
Valquiria Mago Duendes con lanza Megaesbirro Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera Mago eléctrico
Valquiria Mago Duendes con lanza Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Duendes con lanza Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Megaesbirro Mosquetera Valquiria Mago Cohete
Duendes con lanza Mosquetera Valquiria Cohete Mago eléctrico
Valquiria Cohete Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Mago Cohete Mosquetera Mago eléctrico
Cohete Duendes con lanza Megaesbirro Bola de fuego Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Valquiria
Cohete Mago eléctrico Duendes con lanza Megaesbirro Bola de fuego Valquiria
Megaesbirro Mosquetera
Megaesbirro Mosquetera Valquiria
Cohete Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Cohete Bola de fuego Valquiria Mago
Mago Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Mago eléctrico Duendes con lanza Megaesbirro Bola de fuego Mosquetera Valquiria Cohete
Valquiria Megaesbirro Bola de fuego Mosquetera Mago Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Mosquetera Valquiria Cohete
Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Cohete Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Cohete
Bola de fuego Mago Cohete Valquiria
Bola de fuego Mago Duendes con lanza Megaesbirro Mosquetera Cohete
Mosquetera Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Cohete Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Cohete Bola de fuego Mosquetera Valquiria Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Mosquetera Mago Cohete
Cohete Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Cohete
Bola de fuego Mosquetera
Cohete Duendes con lanza Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego Mosquetera Mago Cohete
Bola de fuego Cohete
Cohete
Cohete Megaesbirro Bola de fuego Mosquetera Mago Mago eléctrico
Cohete Bola de fuego Valquiria Mago
Cohete Bola de fuego Mosquetera
Cohete Bola de fuego Mago
Cohete Mosquetera
Cohete Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Valquiria Mago
Megaesbirro
Bola de fuego Mosquetera Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego Cohete Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Mago Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico Megaesbirro Bola de fuego Mosquetera Mago
Megaesbirro Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Mago Cohete
Cohete Bola de fuego Mago eléctrico
Cohete Bola de fuego Mago
Mago eléctrico Duendes con lanza Bola de fuego Mosquetera Cohete
Bola de fuego Cohete Megaesbirro Mosquetera Mago Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Megaesbirro Mosquetera Valquiria Mago Cohete Mago eléctrico
Bola de fuego Mosquetera Mago
Cohete Bola de fuego
Megaesbirro Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Cohete Mago eléctrico
Bola de fuego Mosquetera Cohete Mago eléctrico
Bola de fuego Mosquetera Cohete Mago eléctrico

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