Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Príncipe Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Príncipe Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cerdos Reales Príncipe Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales Ejército de esqueletos Leñador
Descarga
Cerdos Reales Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Mago Cerdos Reales Ejército de esqueletos Leñador
El Tronco
Cerdos Reales Ejército de esqueletos Príncipe Leñador
Terremoto
Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Flechas
Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Paquete Real
Mago Cerdos Reales Ejército de esqueletos Príncipe Leñador
Bola de fuego
Mago Cerdos Reales Ejército de esqueletos Leñador
Veneno
Mago Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Rayo
Mago Príncipe Leñador
Cohete
Mago Cerdos Reales Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Tornado

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Ejército de esqueletos Tornado Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Ejército de esqueletos Tornado Bola de fuego Leñador Mago Cerdos Reales Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Ejército de esqueletos Tornado Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Tornado Cerdos Reales
Mago
Tornado Cerdos Reales Furia Príncipe Leñador
Cerdos Reales
Bola de fuego Mago Leñador
Furia
Mago Príncipe
Ejército de esqueletos
Tornado
Bola de fuego Mago
Príncipe
Mago Furia Leñador
Leñador
Mago Cerdos Reales Príncipe

Sinergias de Defensa 2 7

Bola de fuego
Tornado Leñador
Mago
Tornado Ejército de esqueletos Príncipe Leñador
Cerdos Reales
Furia
Ejército de esqueletos
Mago Príncipe Leñador
Tornado
Bola de fuego Mago Príncipe
Príncipe
Mago Ejército de esqueletos Tornado
Leñador
Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mago
Ejército de esqueletos Leñador Príncipe
Ejército de esqueletos Tornado Príncipe Leñador
Ejército de esqueletos Príncipe Leñador
Bola de fuego Ejército de esqueletos Tornado Príncipe Leñador
Bola de fuego Ejército de esqueletos Tornado Leñador
Tornado Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Tornado Príncipe Leñador
Ejército de esqueletos Tornado Príncipe Leñador
Ejército de esqueletos Bola de fuego Mago Tornado Leñador
Bola de fuego Mago Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe Leñador Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos Tornado Príncipe Leñador
Ejército de esqueletos Príncipe Leñador
Ejército de esqueletos Tornado Bola de fuego Príncipe Leñador
Mago Bola de fuego Ejército de esqueletos Tornado Príncipe Leñador
Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos Tornado Príncipe Leñador
Mago Tornado Bola de fuego Leñador
Tornado Príncipe Leñador
Mago Ejército de esqueletos Bola de fuego Príncipe Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago Príncipe Leñador
Ejército de esqueletos Leñador Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Leñador Bola de fuego Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe Leñador
Bola de fuego Mago Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe Bola de fuego Leñador
Ejército de esqueletos Príncipe Leñador
Bola de fuego Ejército de esqueletos Tornado Príncipe
Ejército de esqueletos
Príncipe Leñador
Ejército de esqueletos Bola de fuego Tornado Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Bola de fuego Mago Leñador
Mago Bola de fuego Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bola de fuego Tornado Príncipe Leñador
Bola de fuego Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Tornado
Mago Tornado
Bola de fuego Mago Tornado
Bola de fuego Mago Tornado
Bola de fuego Tornado Príncipe Leñador
Bola de fuego Mago Tornado Príncipe
Bola de fuego Mago Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Mago Príncipe
Bola de fuego Mago Tornado
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago Tornado
Tornado Príncipe
Bola de fuego
Tornado Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Tornado
Bola de fuego Mago Tornado Príncipe
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Mago Tornado
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego Mago Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Príncipe Leñador
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Tornado
Príncipe
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Príncipe

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