Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón Cazador Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bebé Dragón Cazador Bruja Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón Bruja Minero Leñador
Descarga
Bruja
Barril de Bárbaros
Mago Cazador Bruja Leñador
El Tronco
Cazador Bruja Leñador
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Mago Bebé Dragón Cazador Bruja Minero Leñador
Bola de fuego
Mago Bebé Dragón Cazador Bruja Leñador
Veneno
Mago Cazador Bruja
Rayo
Mago Bebé Dragón Cazador Bruja Leñador
Cohete
Mago Cazador Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bebé Dragón Cazador Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Bebé Dragón Cazador El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Minero Bola de fuego Bebé Dragón Cazador Leñador Mago Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Minero Bola de fuego Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 0 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Bebé Dragón El Tronco Minero
Mago
Minero Leñador
Bebé Dragón
Bola de fuego Bruja Minero Leñador
Cazador
Leñador
Bruja
Bebé Dragón Minero Leñador
El Tronco
Bola de fuego Minero Leñador
Minero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja El Tronco Leñador
Leñador
Mago Bebé Dragón Cazador Bruja El Tronco Minero

Sinergias de Defensa 1 13

Bola de fuego
El Tronco Minero Leñador
Mago
El Tronco Leñador
Bebé Dragón
Bruja El Tronco Leñador
Cazador
El Tronco Leñador
Bruja
Bebé Dragón El Tronco Leñador
El Tronco
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Cazador Bruja Minero Leñador
Minero
Bola de fuego El Tronco
Leñador
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Cazador Bruja El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mago Bebé Dragón El Tronco
Cazador Leñador Bruja El Tronco
Cazador Bruja Leñador
Cazador Bruja Leñador
Bola de fuego El Tronco Leñador
Bola de fuego El Tronco Bebé Dragón Cazador Leñador
Cazador Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Cazador Bruja Leñador
Cazador Minero Leñador
Bruja Bola de fuego Mago Bebé Dragón Cazador El Tronco Leñador
Cazador Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Cazador Leñador Bola de fuego Mago Bruja El Tronco
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Cazador Bruja El Tronco Leñador
Cazador Leñador
Bola de fuego Cazador El Tronco Leñador
Mago Bola de fuego Cazador Bruja Leñador
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Cazador Bruja El Tronco Leñador
Mago Bebé Dragón Cazador Bruja El Tronco Bola de fuego Leñador
Cazador Leñador
Mago Bola de fuego Bebé Dragón Cazador Bruja El Tronco Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Cazador El Tronco Minero Leñador
Leñador Cazador Bruja El Tronco
Cazador Leñador Bola de fuego El Tronco
Cazador Bruja Leñador
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Cazador Bruja
Bola de fuego Cazador Bruja Leñador
Cazador Leñador
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja El Tronco
Bruja
Cazador Bruja Leñador
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago Cazador Bruja Leñador
Mago Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bruja Bola de fuego Bebé Dragón Cazador El Tronco Leñador
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Cazador Bruja El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Minero
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Minero
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Cazador Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco Mago Bebé Dragón Cazador
Bola de fuego El Tronco Minero Mago
Bola de fuego Leñador
Minero Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Cazador El Tronco Minero
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Cazador Bruja El Tronco
Bola de fuego Mago Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Cazador El Tronco
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja El Tronco Minero
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Mago
El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Bola de fuego Mago Bebé Dragón Cazador Bruja
Bruja
Bola de fuego El Tronco Minero Mago Bebé Dragón Cazador Bruja
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja El Tronco Minero
Bola de fuego Minero Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Cazador Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Cazador El Tronco Minero
Bola de fuego
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Cazador Bruja
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Minero Mago Bebé Dragón Cazador Leñador
El Tronco Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja El Tronco
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja El Tronco Minero

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