Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Globo bombástico Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Globo bombástico
Descarga
Ejército de esqueletos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Verdugo
El Tronco
Ejército de esqueletos
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico Verdugo
Bola de fuego
Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico Verdugo
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico Verdugo
Rayo
Valquiria Mago Globo bombástico Verdugo
Cohete
Valquiria Mago Globo bombástico Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago Tornado Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Furia Ejército de esqueletos Tornado Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Ejército de esqueletos Tornado Bola de fuego Valquiria Mago Globo bombástico Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Ejército de esqueletos Tornado Bola de fuego

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Tornado
Valquiria
Globo bombástico Mago Tornado Verdugo
Mago
Tornado Valquiria Furia Globo bombástico
Furia
Globo bombástico Mago
Ejército de esqueletos
Tornado
Bola de fuego Mago Verdugo Valquiria Globo bombástico
Globo bombástico
Valquiria Furia Mago Tornado Verdugo
Verdugo
Tornado Valquiria Globo bombástico

Sinergias de Defensa 3 6

Bola de fuego
Tornado Valquiria
Valquiria
Bola de fuego Mago Tornado Verdugo
Mago
Tornado Valquiria Ejército de esqueletos
Furia
Ejército de esqueletos
Mago Verdugo
Tornado
Bola de fuego Mago Verdugo Valquiria
Globo bombástico
Verdugo
Tornado Valquiria Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Mago Verdugo
Ejército de esqueletos Valquiria Verdugo
Ejército de esqueletos Tornado Valquiria Verdugo
Ejército de esqueletos Valquiria
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Tornado
Bola de fuego Ejército de esqueletos Tornado Valquiria Verdugo
Tornado Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego Valquiria
Ejército de esqueletos Tornado
Ejército de esqueletos Tornado Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Bola de fuego Mago Tornado
Verdugo Bola de fuego Mago Tornado
Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Valquiria Mago Ejército de esqueletos Verdugo Tornado
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Tornado Bola de fuego
Mago Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Tornado Verdugo
Bola de fuego Valquiria Mago Ejército de esqueletos Tornado Verdugo
Valquiria Mago Tornado Verdugo Bola de fuego
Tornado
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bola de fuego Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago Verdugo
Ejército de esqueletos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Bola de fuego Tornado
Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo
Bola de fuego Mago Verdugo Tornado
Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Tornado
Ejército de esqueletos
Valquiria
Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria Tornado
Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria Mago Verdugo
Mago Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo
Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria Tornado Verdugo
Valquiria Verdugo Bola de fuego Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Tornado Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mago Verdugo Valquiria
Bola de fuego Mago Verdugo Tornado
Mago Tornado Verdugo
Bola de fuego Mago Tornado Verdugo
Bola de fuego Mago Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Valquiria Mago Tornado
Bola de fuego Mago Tornado Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego Valquiria Mago Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Tornado
Tornado
Bola de fuego
Tornado Bola de fuego Valquiria Mago Verdugo
Bola de fuego Mago Tornado Verdugo
Bola de fuego Mago Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Mago Tornado Verdugo
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Mago Tornado Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago Verdugo
Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego Tornado
Verdugo
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Verdugo
Bola de fuego Tornado Verdugo

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