Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja Esqueleto gigante Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Esqueleto gigante Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Esqueleto gigante Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Guardias Bruja Leñador
Descarga
Guardias Bruja
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Guardias Bruja Esqueleto gigante Leñador
El Tronco
Guardias Bruja Esqueleto gigante Leñador
Terremoto
Guardias Bruja
Flechas
Guardias Bruja
Paquete Real
Valquiria Mago Guardias Bruja Esqueleto gigante Leñador
Bola de fuego
Mago Bruja Leñador
Veneno
Mago Guardias Bruja
Rayo
Valquiria Mago Bruja Leñador
Cohete
Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Guardias Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Guardias Bola de fuego Valquiria Leñador Mago Bruja Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Guardias Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
El Tronco
Valquiria
Leñador Mago Bruja Esqueleto gigante
Mago
Valquiria Esqueleto gigante Leñador
Guardias
El Tronco Leñador
Bruja
Valquiria Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante
Valquiria Mago Bruja El Tronco Leñador
El Tronco
Bola de fuego Guardias Esqueleto gigante Leñador
Leñador
Valquiria Mago Guardias Bruja Esqueleto gigante El Tronco

Sinergias de Defensa 1 20

Bola de fuego
El Tronco Valquiria Leñador
Valquiria
Bola de fuego Mago Bruja El Tronco Leñador
Mago
Valquiria Guardias Esqueleto gigante El Tronco Leñador
Guardias
Mago Bruja Esqueleto gigante El Tronco Leñador
Bruja
Valquiria Guardias Esqueleto gigante El Tronco Leñador
Esqueleto gigante
Mago Guardias Bruja El Tronco Leñador
El Tronco
Bola de fuego Valquiria Mago Guardias Bruja Esqueleto gigante Leñador
Leñador
Bola de fuego Valquiria Mago Guardias Bruja Esqueleto gigante El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Mago El Tronco
Leñador Valquiria Bruja El Tronco
Bruja Leñador Valquiria Esqueleto gigante
Bruja Leñador Valquiria Guardias
Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante El Tronco Leñador
Bola de fuego El Tronco Valquiria Guardias Leñador
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
Bruja Leñador
Guardias Valquiria Esqueleto gigante Leñador
Valquiria Guardias Bruja Bola de fuego Mago Esqueleto gigante El Tronco Leñador
Bola de fuego Mago Bruja
Leñador Bola de fuego Valquiria Mago Guardias Bruja Esqueleto gigante El Tronco
Bola de fuego Valquiria Mago Guardias Bruja El Tronco Leñador
Leñador
Bola de fuego El Tronco Leñador
Mago Bola de fuego Valquiria Bruja Leñador
Bola de fuego Valquiria Mago Guardias Bruja El Tronco Leñador
Valquiria Mago Bruja El Tronco Bola de fuego Guardias Esqueleto gigante Leñador
Leñador
Valquiria Mago Bola de fuego Guardias Bruja Esqueleto gigante El Tronco Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Leñador Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego Valquiria Mago El Tronco Leñador
Guardias Esqueleto gigante Leñador Valquiria Bruja El Tronco
Valquiria Guardias Esqueleto gigante Leñador Bola de fuego El Tronco
Esqueleto gigante Valquiria Guardias Bruja Leñador
Bola de fuego Mago Bruja
Guardias Bola de fuego Valquiria Bruja Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante Valquiria Leñador
Esqueleto gigante Bola de fuego Valquiria Bruja El Tronco
Bruja Guardias
Valquiria Guardias Bruja Esqueleto gigante Leñador
Bola de fuego Valquiria Guardias Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante Bola de fuego Valquiria Mago Guardias Bruja Leñador
Mago Bola de fuego Valquiria Bruja
Guardias Bruja Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante El Tronco Leñador
Valquiria Bola de fuego Mago Bruja Esqueleto gigante El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Guardias Esqueleto gigante El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Esqueleto gigante El Tronco
Bola de fuego Valquiria Guardias Esqueleto gigante El Tronco
Bola de fuego Mago Valquiria El Tronco
Bola de fuego Mago Bruja
Mago Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco Mago
Bola de fuego El Tronco Mago
Bola de fuego Guardias Leñador
Bola de fuego Valquiria Mago El Tronco
Bola de fuego Mago
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago Bruja El Tronco
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Valquiria Mago Bruja El Tronco
Bola de fuego Esqueleto gigante El Tronco
Bola de fuego Mago
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Bruja
Bola de fuego El Tronco Mago Bruja
Bola de fuego Mago Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Guardias Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego
Esqueleto gigante
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Guardias Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago Leñador
El Tronco Bola de fuego Mago
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Guardias Bruja Esqueleto gigante El Tronco
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante El Tronco

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees