Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Choza de Duendes Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Ariete de batalla Horno Choza de Duendes Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Ariete de batalla

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Guardias Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Horno Choza de Duendes Guardias Bruja nocturna
Descarga
Ariete de batalla Horno Choza de Duendes Guardias Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Valquiria Ariete de batalla Horno Choza de Duendes Guardias Bruja nocturna
El Tronco
Ariete de batalla Horno Choza de Duendes Guardias
Terremoto
Horno Choza de Duendes Guardias
Flechas
Horno Choza de Duendes Guardias Bruja nocturna
Paquete Real
Valquiria Ariete de batalla Choza de Duendes Guardias Bruja nocturna
Bola de fuego
Ariete de batalla Horno Choza de Duendes Bruja nocturna
Veneno
Horno Choza de Duendes Guardias Bruja nocturna
Rayo
Valquiria Ariete de batalla Horno Choza de Duendes Bruja nocturna
Cohete
Valquiria Horno Choza de Duendes Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Horno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ariete de batalla Guardias Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Guardias Bola de fuego Valquiria Ariete de batalla Horno Bruja nocturna Choza de Duendes

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Guardias Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Espejo Ariete de batalla
Valquiria
Ariete de batalla Horno Choza de Duendes
Ariete de batalla
Bola de fuego Valquiria Horno Choza de Duendes Espejo
Horno
Valquiria Ariete de batalla Choza de Duendes Espejo
Choza de Duendes
Valquiria Ariete de batalla Horno Espejo
Espejo
Bola de fuego Ariete de batalla Horno Choza de Duendes Bruja nocturna
Guardias
Bruja nocturna
Espejo

Sinergias de Defensa 2 10

Bola de fuego
Espejo Valquiria Choza de Duendes
Valquiria
Bola de fuego Horno Choza de Duendes Espejo Bruja nocturna
Ariete de batalla
Horno
Espejo Valquiria Choza de Duendes Guardias
Choza de Duendes
Bola de fuego Valquiria Horno Espejo
Espejo
Bola de fuego Horno Valquiria Choza de Duendes Bruja nocturna
Guardias
Horno
Bruja nocturna
Valquiria Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Choza de Duendes
Valquiria Horno Choza de Duendes Bruja nocturna
Horno Choza de Duendes Valquiria Bruja nocturna
Choza de Duendes Bruja nocturna Valquiria Horno Guardias
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Horno Guardias Bruja nocturna
Horno Bola de fuego Choza de Duendes Bruja nocturna
Bola de fuego Valquiria
Horno Choza de Duendes Bruja nocturna
Guardias Valquiria Bruja nocturna
Valquiria Guardias Bola de fuego Horno Choza de Duendes Bruja nocturna
Bola de fuego Horno Choza de Duendes Bruja nocturna
Horno Choza de Duendes Bruja nocturna Bola de fuego Valquiria Guardias
Bola de fuego Valquiria Horno Choza de Duendes Guardias Bruja nocturna
Horno Choza de Duendes
Bola de fuego Horno Choza de Duendes
Bola de fuego Valquiria Horno Choza de Duendes Bruja nocturna
Bola de fuego Valquiria Horno Choza de Duendes Guardias Bruja nocturna
Valquiria Horno Bola de fuego Choza de Duendes Guardias
Choza de Duendes
Valquiria Bola de fuego Horno Guardias Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Bola de fuego Horno Choza de Duendes
Bola de fuego Valquiria
Guardias Valquiria Horno Choza de Duendes
Valquiria Guardias Bola de fuego Bruja nocturna
Valquiria Choza de Duendes Guardias Bruja nocturna
Bola de fuego Horno Choza de Duendes
Guardias Bola de fuego Valquiria Horno Choza de Duendes Bruja nocturna
Valquiria
Bola de fuego Valquiria Choza de Duendes
Choza de Duendes Guardias
Valquiria Choza de Duendes Guardias
Bola de fuego Valquiria Guardias
Bola de fuego Valquiria Guardias Bruja nocturna
Bola de fuego Valquiria Horno
Choza de Duendes Guardias Bola de fuego Valquiria Horno Bruja nocturna
Valquiria Bola de fuego Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Guardias
Bola de fuego
Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego Valquiria Guardias
Bola de fuego Valquiria Horno
Bola de fuego Horno
Horno
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Guardias Bruja nocturna
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego
Bola de fuego Horno Choza de Duendes
Bola de fuego Horno Choza de Duendes
Bola de fuego Horno Choza de Duendes
Bola de fuego
Bruja nocturna
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Horno
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Horno Bruja nocturna
Bola de fuego Choza de Duendes Guardias
Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Choza de Duendes Guardias Bruja nocturna
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Bola de fuego

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