Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bruja Globo bombástico Esqueleto gigante Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Globo bombástico Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico Esqueleto gigante Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Bruja Globo bombástico
Descarga
Torre Infernal Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre Infernal Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
El Tronco
Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Torre Infernal Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Valquiria Bruja Globo bombástico Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego
Torre Infernal Bruja Globo bombástico Mago eléctrico
Veneno
Torre Infernal Bruja Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Torre Infernal Bruja Globo bombástico Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Torre Infernal Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Furia Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Torre Infernal Bruja Globo bombástico Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Furia Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Mago eléctrico
Valquiria
Globo bombástico Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Torre Infernal
Furia
Bruja Globo bombástico Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bruja
Furia Valquiria Esqueleto gigante
Globo bombástico
Valquiria Furia Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Valquiria Furia Bruja Globo bombástico Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Furia Globo bombástico Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 1 9

Bola de fuego
Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Valquiria
Bola de fuego Torre Infernal Bruja Mago eléctrico
Torre Infernal
Mago eléctrico Bola de fuego Valquiria
Furia
Bruja
Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Globo bombástico
Esqueleto gigante
Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Torre Infernal Bola de fuego Valquiria Bruja Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Valquiria Bruja Mago eléctrico
Torre Infernal Bruja Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Torre Infernal Bruja Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante
Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Esqueleto gigante Mago eléctrico
Torre Infernal Bruja
Valquiria Torre Infernal Esqueleto gigante Mago eléctrico
Valquiria Bruja Mago eléctrico Bola de fuego Esqueleto gigante
Torre Infernal Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Torre Infernal Bola de fuego Valquiria Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Bruja Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Bruja Bola de fuego Esqueleto gigante Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico
Valquiria Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de fuego Torre Infernal Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Valquiria
Esqueleto gigante Valquiria Torre Infernal Bruja Mago eléctrico
Valquiria Esqueleto gigante Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Esqueleto gigante Valquiria Bruja
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Torre Infernal Esqueleto gigante Valquiria
Esqueleto gigante Mago eléctrico Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Bruja
Valquiria Torre Infernal Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Bruja
Bola de fuego Valquiria Bruja
Torre Infernal Bruja Mago eléctrico Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria Bola de fuego Torre Infernal Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Bruja
Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Bola de fuego
Mago eléctrico Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico

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