Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bebé Dragón Bruja Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Bebé Dragón Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón Bruja Globo bombástico
Descarga
Torre Infernal Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre Infernal Bruja
El Tronco
Bruja
Terremoto
Torre Infernal Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Valquiria Bebé Dragón Bruja Globo bombástico
Bola de fuego
Torre Infernal Bebé Dragón Bruja Globo bombástico
Veneno
Torre Infernal Bruja Globo bombástico
Rayo
Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Bruja Globo bombástico
Cohete
Valquiria Torre Infernal Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bebé Dragón Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Furia Bebé Dragón Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Hielo Torre Infernal Bruja Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Furia Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Bebé Dragón Hielo
Valquiria
Globo bombástico Bebé Dragón Bruja
Torre Infernal
Furia
Bruja Globo bombástico
Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Bruja Globo bombástico
Hielo
Globo bombástico Bola de fuego
Bruja
Furia Valquiria Bebé Dragón
Globo bombástico
Valquiria Furia Hielo Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 9

Bola de fuego
Valquiria Torre Infernal Hielo
Valquiria
Bola de fuego Torre Infernal Bebé Dragón Hielo Bruja
Torre Infernal
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Furia
Bebé Dragón
Valquiria Torre Infernal Bruja
Hielo
Bola de fuego Valquiria
Bruja
Valquiria Bebé Dragón
Globo bombástico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal Valquiria Bruja
Torre Infernal Bruja Valquiria Hielo
Torre Infernal Bruja Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Hielo Valquiria Bebé Dragón
Torre Infernal Bola de fuego Bebé Dragón Hielo Bruja
Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal Bruja
Valquiria Torre Infernal
Valquiria Bruja Bola de fuego Bebé Dragón Hielo
Torre Infernal Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Torre Infernal Bola de fuego Valquiria Hielo Bruja
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Hielo Bruja
Torre Infernal
Torre Infernal Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Bruja
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Bruja
Valquiria Bebé Dragón Hielo Bruja Bola de fuego
Torre Infernal
Valquiria Bola de fuego Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de fuego Torre Infernal Bruja
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Valquiria Torre Infernal Bruja
Valquiria Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón Hielo Bruja
Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Valquiria
Hielo Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Bruja
Torre Infernal Bruja
Valquiria Torre Infernal Bruja
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Bruja
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Bruja
Torre Infernal Bruja Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Hielo
Valquiria Bola de fuego Torre Infernal Bebé Dragón Hielo Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Hielo
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Hielo
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Hielo Bruja
Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Hielo
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Hielo Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Bruja
Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Hielo Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Hielo Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón Hielo Bruja

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