Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Guardias
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montapuercos Guardias
Descarga
Duende lanzadardos Torre Infernal Guardias
Barril de Bárbaros
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Guardias
El Tronco
Duende lanzadardos Montapuercos Guardias
Terremoto
Montapuercos Torre Infernal Guardias
Flechas
Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos Guardias
Bola de fuego
Duende lanzadardos Montapuercos Torre Infernal
Veneno
Duende lanzadardos Torre Infernal Guardias
Rayo
Caballero Valquiria Torre Infernal
Cohete
Valquiria Montapuercos Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Torre Infernal Guardias Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Duende lanzadardos Guardias Bola de fuego Valquiria Montapuercos Hielo Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Duende lanzadardos Guardias Bola de fuego

Sinergias de Ataque 6 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Duende lanzadardos Montapuercos Bola de fuego
Duende lanzadardos
Caballero Valquiria Montapuercos
Bola de fuego
Montapuercos Caballero Hielo
Valquiria
Duende lanzadardos Montapuercos
Montapuercos
Caballero Bola de fuego Valquiria Hielo Duende lanzadardos Guardias
Torre Infernal
Guardias
Montapuercos
Hielo
Montapuercos Bola de fuego

Sinergias de Defensa 3 9

Caballero
Duende lanzadardos Torre Infernal Bola de fuego
Duende lanzadardos
Caballero Valquiria Torre Infernal Guardias
Bola de fuego
Caballero Valquiria Torre Infernal Hielo
Valquiria
Duende lanzadardos Bola de fuego Torre Infernal Hielo
Montapuercos
Torre Infernal
Caballero Guardias Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Guardias
Torre Infernal Duende lanzadardos
Hielo
Bola de fuego Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Torre Infernal Caballero Duende lanzadardos Valquiria Hielo
Torre Infernal Caballero Duende lanzadardos Valquiria Guardias
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Hielo Duende lanzadardos Valquiria Guardias
Duende lanzadardos Torre Infernal Bola de fuego Hielo
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal
Caballero Guardias Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal
Duende lanzadardos Valquiria Guardias Caballero Bola de fuego Hielo
Torre Infernal Duende lanzadardos Bola de fuego
Torre Infernal Caballero Bola de fuego Valquiria Guardias Hielo
Bola de fuego Valquiria Duende lanzadardos Guardias Hielo
Torre Infernal Caballero
Torre Infernal Bola de fuego Hielo
Caballero Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Bola de fuego Caballero Duende lanzadardos Valquiria Guardias
Valquiria Hielo Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias
Duende lanzadardos Torre Infernal
Valquiria Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Guardias Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Caballero Valquiria
Guardias Caballero Valquiria Torre Infernal
Valquiria Guardias Caballero Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Valquiria Guardias
Bola de fuego Duende lanzadardos Hielo
Guardias Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Valquiria
Hielo Caballero Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Duende lanzadardos Guardias
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Guardias
Bola de fuego Valquiria Guardias
Caballero Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Guardias
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Torre Infernal Guardias Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Hielo
Valquiria Duende lanzadardos Bola de fuego Torre Infernal Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Duende lanzadardos Valquiria Guardias Hielo
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Guardias Hielo
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos
Bola de fuego Duende lanzadardos Hielo
Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Guardias
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Hielo
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Hielo Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias Hielo
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias Hielo
Bola de fuego Duende lanzadardos
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias Hielo
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo

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