Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Bebé Dragón Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Bandida Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ejército de esqueletos Bandida Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Esbirros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Sabueso de lava
Descarga
Esbirros Ejército de esqueletos Bandida Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Ejército de esqueletos Bandida
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Esbirros Ejército de esqueletos Sabueso de lava
Paquete Real
Esbirros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico Sabueso de lava
Bola de fuego
Esbirros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico Sabueso de lava
Veneno
Esbirros Ejército de esqueletos Mago eléctrico Sabueso de lava
Rayo
Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Esbirros Ejército de esqueletos Bandida Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Esbirros Ejército de esqueletos Bandida

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Furia Sabueso de lava Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego
Sabueso de lava Bebé Dragón Mago eléctrico
Furia
Esbirros Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Sabueso de lava
Bebé Dragón
Sabueso de lava Esbirros Bola de fuego Bandida Mago eléctrico
Bandida
Esbirros Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de fuego Furia Bebé Dragón Bandida
Sabueso de lava
Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Ejército de esqueletos

Sinergias de Defensa 0 9

Esbirros
Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Bandida Mago eléctrico
Furia
Ejército de esqueletos
Bandida Mago eléctrico
Bebé Dragón
Esbirros Bandida
Bandida
Esbirros Bola de fuego Ejército de esqueletos Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico
Esbirros Bola de fuego Ejército de esqueletos Bandida
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Esbirros Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Esbirros Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Esbirros Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Ejército de esqueletos Esbirros Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico
Esbirros Mago eléctrico Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico
Esbirros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bandida Mago eléctrico
Esbirros Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bola de fuego Bebé Dragón Bandida
Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Esbirros Bola de fuego Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Ejército de esqueletos Esbirros Bebé Dragón Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bola de fuego Bandida Mago eléctrico
Esbirros Bola de fuego Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Bola de fuego Esbirros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico
Bebé Dragón Esbirros Bola de fuego Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bola de fuego Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Bandida Mago eléctrico Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Bandida Esbirros Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bola de fuego Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bandida
Bola de fuego Esbirros Bebé Dragón Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Esbirros Bola de fuego Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Esbirros Bola de fuego Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bandida
Ejército de esqueletos
Esbirros
Ejército de esqueletos Bola de fuego Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Esbirros Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bandida
Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Bandida
Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego
Esbirros
Bola de fuego Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Bebé Dragón
Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Mago eléctrico Esbirros Bola de fuego Ejército de esqueletos Bandida
Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico

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