Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Príncipe oscuro Bruja Dragón Infernal Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Dragón Infernal Chispitas
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal
Descarga
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Dragón Infernal Chispitas
Barril de Bárbaros
Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Chispitas
El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Chispitas
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Dragón Infernal Chispitas
Bola de fuego
Mago Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Chispitas
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
Rayo
Mago Príncipe oscuro Bruja Dragón Infernal Chispitas
Cohete
Mago Bruja Dragón Infernal Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Príncipe oscuro Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Dragón Infernal Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Bola de fuego Príncipe oscuro Dragón Infernal Mago Bruja Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Ejército de esqueletos Bola de fuego Príncipe oscuro Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Príncipe oscuro Chispitas Megacaballero
Mago
Príncipe oscuro Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos
Chispitas
Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago Bruja Chispitas
Bruja
Príncipe oscuro Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Chispitas
Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Megacaballero
Dragón Infernal Bola de fuego Mago Bruja

Sinergias de Defensa 0 10

Bola de fuego
Príncipe oscuro Megacaballero
Mago
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero
Ejército de esqueletos
Mago Dragón Infernal Chispitas
Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago Bruja
Bruja
Príncipe oscuro Megacaballero
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Megacaballero
Chispitas
Ejército de esqueletos
Megacaballero
Bola de fuego Mago Bruja Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mago Chispitas
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Chispitas Megacaballero Príncipe oscuro Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Chispitas Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero
Dragón Infernal Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Chispitas Megacaballero
Bruja Dragón Infernal Chispitas Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Bola de fuego Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Dragón Infernal Bola de fuego Mago Bruja
Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Bola de fuego Mago Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Príncipe oscuro Bruja
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Bola de fuego Dragón Infernal Chispitas Megacaballero
Mago Chispitas Megacaballero Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego Megacaballero Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja
Mago Bruja Bola de fuego Príncipe oscuro Dragón Infernal Megacaballero
Chispitas Dragón Infernal
Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero Bola de fuego Bruja Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja Chispitas
Bola de fuego Mago Dragón Infernal Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe oscuro Bruja Chispitas
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero Bola de fuego Chispitas
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Dragón Infernal Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Mago Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Chispitas Bola de fuego Bruja
Megacaballero Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Dragón Infernal Chispitas
Megacaballero Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Dragón Infernal Chispitas
Bruja Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas
Dragón Infernal Megacaballero Príncipe oscuro Bruja Chispitas
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero Bola de fuego Mago Bruja Chispitas
Mago Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Chispitas Bola de fuego Príncipe oscuro Dragón Infernal
Megacaballero Bola de fuego Mago Príncipe oscuro Bruja Dragón Infernal Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Príncipe oscuro Chispitas
Bola de fuego Mago Príncipe oscuro Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Mago Bruja
Mago Bruja Chispitas
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Mago Príncipe oscuro Chispitas
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Mago Bruja Chispitas
Bola de fuego Mago Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Chispitas
Chispitas
Bola de fuego Mago Príncipe oscuro Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Mago Bruja Megacaballero
Bola de fuego Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Mago
Chispitas
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Príncipe oscuro Bruja Chispitas Megacaballero
Bruja Dragón Infernal
Bola de fuego Mago Bruja Chispitas
Bola de fuego Mago Bruja Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Mago Bruja Chispitas
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Mago Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Chispitas
Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Mago Chispitas
Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Príncipe oscuro Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Chispitas
Príncipe oscuro Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Bruja Chispitas
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja Chispitas Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees