Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Verdugo Bruja nocturna Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Verdugo Esqueleto gigante Bruja nocturna Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueleto gigante Bruja nocturna Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bruja Bruja nocturna Montacarneros
Descarga
Bruja Bruja nocturna Montacarneros
Barril de Bárbaros
Bruja Verdugo Esqueleto gigante Bruja nocturna
El Tronco
Bruja Esqueleto gigante Montacarneros
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja Bruja nocturna
Paquete Real
Bruja Verdugo Esqueleto gigante Bruja nocturna Montacarneros
Bola de fuego
Bruja Verdugo Bruja nocturna Montacarneros
Veneno
Bruja Verdugo Bruja nocturna
Rayo
Bruja Verdugo Bruja nocturna Montacarneros
Cohete
Bruja Verdugo Bruja nocturna Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Verdugo Esqueleto gigante Bruja nocturna Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Bola de fuego Bruja nocturna Bruja Verdugo Montacarneros Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Furia Bola de fuego Bruja nocturna Bruja

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Montacarneros Megacaballero
Furia
Bruja Esqueleto gigante Bruja nocturna
Bruja
Furia Esqueleto gigante Montacarneros Megacaballero
Verdugo
Megacaballero
Esqueleto gigante
Furia Bruja Bruja nocturna
Bruja nocturna
Furia Esqueleto gigante Megacaballero
Montacarneros
Bola de fuego Bruja Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Bruja Verdugo Bruja nocturna Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 7

Bola de fuego
Montacarneros Megacaballero
Furia
Bruja
Esqueleto gigante Megacaballero
Verdugo
Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Bruja Verdugo
Bruja nocturna
Megacaballero
Montacarneros
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Bruja Verdugo Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Verdugo Montacarneros
Bruja Verdugo Bruja nocturna Montacarneros Megacaballero
Bruja Montacarneros Megacaballero Verdugo Esqueleto gigante Bruja nocturna
Bruja Bruja nocturna Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Esqueleto gigante Megacaballero
Bola de fuego Verdugo Bruja nocturna Megacaballero
Montacarneros Bola de fuego Bruja Verdugo Bruja nocturna
Bola de fuego Esqueleto gigante Montacarneros Megacaballero
Bruja Bruja nocturna
Esqueleto gigante Bruja nocturna Megacaballero
Bruja Verdugo Bola de fuego Esqueleto gigante Bruja nocturna Montacarneros Megacaballero
Verdugo Bola de fuego Bruja Bruja nocturna Montacarneros
Bruja nocturna Megacaballero Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante Montacarneros
Bola de fuego Verdugo Megacaballero Bruja Bruja nocturna
Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Bruja Verdugo Bruja nocturna
Bola de fuego Megacaballero Bruja Verdugo Bruja nocturna Montacarneros
Bruja Verdugo Bola de fuego Esqueleto gigante Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Megacaballero Bola de fuego Bruja Verdugo Esqueleto gigante Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Bruja Montacarneros
Esqueleto gigante Megacaballero Bola de fuego Bruja nocturna Montacarneros
Esqueleto gigante Bruja Verdugo Bruja nocturna Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Verdugo Bruja Montacarneros
Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante Bruja nocturna Montacarneros
Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Bola de fuego Bruja
Bruja
Megacaballero Bruja Esqueleto gigante
Megacaballero Bola de fuego Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Bola de fuego Bruja Verdugo Bruja nocturna Montacarneros
Bola de fuego Bruja Verdugo Megacaballero
Bruja Bola de fuego Verdugo Esqueleto gigante Bruja nocturna
Verdugo Megacaballero Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Verdugo Montacarneros
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Verdugo Bruja Montacarneros
Bruja Verdugo
Bola de fuego Verdugo Montacarneros
Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja Verdugo
Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Bola de fuego
Bruja nocturna
Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bola de fuego Esqueleto gigante Bruja nocturna Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja Verdugo Megacaballero
Bruja
Bola de fuego Bruja Verdugo Montacarneros
Bola de fuego Bruja Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja Verdugo Bruja nocturna
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Bruja nocturna Megacaballero
Bola de fuego
Esqueleto gigante Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja Bruja nocturna
Bola de fuego Bruja Verdugo Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Esqueleto gigante
Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego Bruja Verdugo
Bola de fuego Bruja Verdugo Esqueleto gigante Megacaballero

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