Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mosquetera Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Gigante Noble Mosquetera Valquiria Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Gigante Noble Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Arqueras Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Arqueras Gigante Noble Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Arqueras Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Arqueras Gigante Noble Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Arqueras Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Arqueras Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Arqueras Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego
Arqueras Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Arqueras Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Mosquetera Valquiria Bruja
Cohete
Mosquetera Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mosquetera Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Ejército de esqueletos Bola de fuego Mosquetera Valquiria Bruja Gigante Noble Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Arqueras Ejército de esqueletos Bola de fuego Mosquetera

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Valquiria Gigante Noble Megacaballero
Gigante Noble
Bola de fuego Arqueras Mosquetera Bruja
Bola de fuego
Gigante Noble Megacaballero
Mosquetera
Valquiria Gigante Noble Megacaballero
Valquiria
Arqueras Mosquetera Bruja
Ejército de esqueletos
Bruja
Gigante Noble Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Bola de fuego Mosquetera Bruja

Sinergias de Defensa 2 10

Arqueras
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Gigante Noble
Bola de fuego
Mosquetera Valquiria Megacaballero
Mosquetera
Valquiria Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero
Valquiria
Arqueras Mosquetera Bola de fuego Bruja
Ejército de esqueletos
Arqueras Mosquetera
Bruja
Arqueras Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Bola de fuego Mosquetera Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Arqueras Mosquetera Valquiria
Ejército de esqueletos Bruja Mosquetera Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos Arqueras Mosquetera Valquiria Megacaballero
Mosquetera Arqueras Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Megacaballero
Bruja Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Arqueras Mosquetera Valquiria Megacaballero
Arqueras Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Arqueras Bola de fuego Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Mosquetera Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Megacaballero Arqueras Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Valquiria Bruja Arqueras Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Arqueras Bola de fuego Mosquetera Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Arqueras Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Arqueras Mosquetera Valquiria Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Mosquetera Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Mosquetera
Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Bola de fuego Arqueras Mosquetera Bruja
Ejército de esqueletos Arqueras Bola de fuego Mosquetera Valquiria Bruja
Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Mosquetera Ejército de esqueletos
Megacaballero Mosquetera Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Valquiria
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Valquiria Bruja
Arqueras Bola de fuego Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Arqueras Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Valquiria Megacaballero Arqueras Bola de fuego Mosquetera Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Bruja
Arqueras Mosquetera Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Arqueras Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Bruja Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego
Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego Mosquetera Bruja Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera
Arqueras Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Arqueras Mosquetera Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego Mosquetera Bruja Megacaballero

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