Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Arqueras Esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Arqueras Globo bombástico P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Globo bombástico P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Arqueras Esbirros Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Arqueras Esbirros Globo bombástico
Descarga
Duendes con lanza Arqueras Esbirros Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Arqueras
El Tronco
Duendes con lanza Arqueras
Terremoto
Duendes con lanza Arqueras
Flechas
Duendes con lanza Arqueras Esbirros
Paquete Real
Duendes con lanza Arqueras Esbirros Globo bombástico P.E.K.K.A
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Globo bombástico
Veneno
Duendes con lanza Arqueras Esbirros Globo bombástico
Rayo
Globo bombástico
Cohete
Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Hielo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Hielo P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza El Tronco Arqueras Esbirros Bola de fuego Hielo Globo bombástico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza El Tronco Arqueras Esbirros

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Globo bombástico
Arqueras
Globo bombástico P.E.K.K.A
Esbirros
Globo bombástico P.E.K.K.A
Bola de fuego
Hielo El Tronco
Hielo
Globo bombástico Bola de fuego
Globo bombástico
Hielo Duendes con lanza Arqueras Esbirros El Tronco
P.E.K.K.A
Arqueras Esbirros El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Globo bombástico P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 2 11

Duendes con lanza
Arqueras Esbirros P.E.K.K.A El Tronco
Arqueras
Duendes con lanza Esbirros P.E.K.K.A El Tronco
Esbirros
Duendes con lanza Arqueras Hielo P.E.K.K.A El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Hielo
Hielo
Esbirros Bola de fuego
Globo bombástico
P.E.K.K.A
El Tronco Duendes con lanza Arqueras Esbirros
El Tronco
Bola de fuego P.E.K.K.A Duendes con lanza Arqueras Esbirros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Esbirros Bola de fuego El Tronco
P.E.K.K.A Esbirros El Tronco
P.E.K.K.A Arqueras Esbirros Hielo
P.E.K.K.A Esbirros
Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco
Bola de fuego Hielo El Tronco Duendes con lanza Arqueras Esbirros
Esbirros Duendes con lanza Arqueras Bola de fuego Hielo
Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Esbirros
Duendes con lanza Arqueras
Arqueras Esbirros Duendes con lanza Bola de fuego Hielo El Tronco
Esbirros Duendes con lanza Arqueras Bola de fuego
P.E.K.K.A Esbirros Bola de fuego Hielo El Tronco
Bola de fuego Esbirros Hielo P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
Bola de fuego Hielo P.E.K.K.A El Tronco
Esbirros Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Duendes con lanza Arqueras Esbirros El Tronco
Hielo El Tronco Duendes con lanza Arqueras Esbirros Bola de fuego
P.E.K.K.A
Duendes con lanza Arqueras Esbirros Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Arqueras Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Arqueras El Tronco
P.E.K.K.A Duendes con lanza Esbirros El Tronco
P.E.K.K.A Bola de fuego El Tronco
P.E.K.K.A
Bola de fuego Arqueras Esbirros Hielo
P.E.K.K.A Duendes con lanza Arqueras Esbirros Bola de fuego
P.E.K.K.A
Hielo P.E.K.K.A Duendes con lanza Esbirros Bola de fuego El Tronco
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esbirros
P.E.K.K.A Bola de fuego El Tronco
P.E.K.K.A Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego
Duendes con lanza Arqueras Esbirros Bola de fuego Hielo P.E.K.K.A El Tronco
Esbirros Arqueras Bola de fuego Hielo P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Hielo El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Hielo El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Duendes con lanza Esbirros Hielo
Arqueras El Tronco
Bola de fuego El Tronco Hielo
Bola de fuego El Tronco
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Arqueras
Bola de fuego El Tronco
Esbirros Bola de fuego Hielo
Bola de fuego El Tronco
Duendes con lanza Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Hielo
Esbirros
Arqueras Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Esbirros Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Hielo El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Arqueras Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Hielo
P.E.K.K.A
Bola de fuego El Tronco
Duendes con lanza Arqueras Esbirros Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Arqueras
Hielo
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
P.E.K.K.A
Esbirros Bola de fuego Hielo El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo El Tronco

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