Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Príncipe Dragón Infernal Leñador Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Minero Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe Leñador Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Minero Dragón Infernal Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Minero Dragón Infernal Leñador Sabueso de lava
Descarga
Torre Infernal Príncipe Dragón Infernal Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Mago Leñador
El Tronco
Príncipe Leñador
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Sabueso de lava
Paquete Real
Mago Príncipe Minero Dragón Infernal Leñador Sabueso de lava
Bola de fuego
Torre Infernal Mago Dragón Infernal Leñador Sabueso de lava
Veneno
Torre Infernal Mago Sabueso de lava
Rayo
Torre Infernal Mago Príncipe Dragón Infernal Leñador
Cohete
Torre Infernal Mago Príncipe Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Príncipe Minero Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Minero Bola de fuego Dragón Infernal Leñador Torre Infernal Mago Príncipe Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Minero Bola de fuego Dragón Infernal Leñador

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Sabueso de lava Minero
Torre Infernal
Mago
Príncipe Minero Leñador
Príncipe
Mago Minero Leñador
Minero
Sabueso de lava Bola de fuego Mago Príncipe Dragón Infernal Leñador
Dragón Infernal
Sabueso de lava Minero
Leñador
Mago Príncipe Minero Sabueso de lava
Sabueso de lava
Bola de fuego Minero Dragón Infernal Leñador

Sinergias de Defensa 0 7

Bola de fuego
Torre Infernal Minero Leñador
Torre Infernal
Bola de fuego Príncipe Leñador
Mago
Príncipe Leñador
Príncipe
Torre Infernal Mago
Minero
Bola de fuego
Dragón Infernal
Leñador
Bola de fuego Torre Infernal Mago
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Torre Infernal Mago
Torre Infernal Dragón Infernal Leñador Príncipe
Torre Infernal Príncipe Leñador Dragón Infernal
Torre Infernal Príncipe Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego Príncipe Leñador
Bola de fuego Leñador
Torre Infernal Dragón Infernal Bola de fuego Mago
Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Dragón Infernal Príncipe Leñador
Torre Infernal Príncipe Minero Leñador
Bola de fuego Mago Leñador
Torre Infernal Dragón Infernal Bola de fuego Mago
Torre Infernal Príncipe Leñador Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Príncipe Leñador
Torre Infernal Dragón Infernal Príncipe Leñador
Torre Infernal Bola de fuego Príncipe Dragón Infernal Leñador
Mago Bola de fuego Torre Infernal Príncipe Leñador
Bola de fuego Mago Príncipe Leñador
Mago Bola de fuego Dragón Infernal Leñador
Torre Infernal Príncipe Dragón Infernal Leñador
Mago Bola de fuego Príncipe Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Bola de fuego Torre Infernal Príncipe
Bola de fuego Mago Príncipe Minero Dragón Infernal Leñador
Leñador Torre Infernal Príncipe
Príncipe Leñador Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Príncipe Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego Mago
Príncipe Bola de fuego Torre Infernal Leñador
Torre Infernal Príncipe Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego Torre Infernal Príncipe Dragón Infernal
Torre Infernal Dragón Infernal
Dragón Infernal Torre Infernal Príncipe Leñador
Bola de fuego Príncipe
Príncipe Bola de fuego Torre Infernal Mago Leñador
Mago Bola de fuego
Torre Infernal Bola de fuego Príncipe Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego Torre Infernal Mago Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego Minero
Bola de fuego Minero
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Minero Mago
Bola de fuego Príncipe Leñador
Minero Bola de fuego Mago Príncipe
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Minero
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Príncipe
Bola de fuego Mago Minero
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago
Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Dragón Infernal
Bola de fuego Minero Mago
Bola de fuego Mago Príncipe Minero
Bola de fuego Minero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Minero
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Minero Mago Príncipe Leñador
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe Minero

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