Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Verdugo Esqueleto gigante Pescador Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueleto gigante Pescador
Bola de nieve gigante
Pescador Leñador
Descarga
Pescador
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Verdugo Esqueleto gigante Leñador
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Pescador Leñador
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Verdugo Esqueleto gigante Pescador Leñador
Bola de fuego
Mago Verdugo Pescador Leñador
Veneno
Mago Verdugo Pescador
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Verdugo Pescador Leñador
Cohete
Valquiria Mago Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pescador Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Leñador Mago Verdugo Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Pescador Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago Esqueleto gigante Leñador
Valquiria
Leñador Mini P.E.K.K.A Mago Verdugo Esqueleto gigante Pescador
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante Leñador
Verdugo
Valquiria
Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Pescador Leñador
Pescador
Valquiria Esqueleto gigante
Leñador
Valquiria Mini P.E.K.K.A Mago Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 16

Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Valquiria Leñador
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Valquiria Mago Verdugo Pescador
Valquiria
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Verdugo Pescador Leñador
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante Leñador
Verdugo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante
Mago Verdugo Leñador
Pescador
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Leñador
Bola de fuego Valquiria Mago Verdugo Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Mago Verdugo
Mini P.E.K.K.A Leñador Valquiria Verdugo Pescador
Mini P.E.K.K.A Pescador Leñador Valquiria Verdugo Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Leñador Valquiria Pescador
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante Leñador
Bola de fuego Valquiria Verdugo Leñador
Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Pescador Leñador
Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante Pescador Leñador
Valquiria Verdugo Bola de fuego Mago Esqueleto gigante Pescador Leñador
Verdugo Bola de fuego Mago
Mini P.E.K.K.A Leñador Bola de fuego Valquiria Mago Esqueleto gigante
Bola de fuego Valquiria Mago Verdugo Mini P.E.K.K.A Leñador
Mini P.E.K.K.A Leñador
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Pescador Leñador
Mago Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo Pescador Leñador
Bola de fuego Valquiria Mago Verdugo Pescador Leñador
Valquiria Mago Verdugo Bola de fuego Esqueleto gigante Pescador Leñador
Mini P.E.K.K.A Pescador Leñador
Valquiria Mago Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Verdugo Esqueleto gigante Pescador Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Leñador Bola de fuego Esqueleto gigante Pescador
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Verdugo Pescador Leñador
Esqueleto gigante Leñador Mini P.E.K.K.A Valquiria Pescador
Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante Leñador Bola de fuego Pescador
Esqueleto gigante Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo Pescador Leñador
Bola de fuego Mago Verdugo
Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante Leñador
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Valquiria Pescador Leñador
Esqueleto gigante Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante Leñador
Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Bola de fuego Valquiria Mago Verdugo Leñador
Mago Bola de fuego Valquiria Verdugo
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo Esqueleto gigante Pescador Leñador
Valquiria Verdugo Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante
Bola de fuego Verdugo Pescador
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante
Bola de fuego Mago Verdugo Valquiria
Bola de fuego Mago Verdugo
Mago Verdugo
Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego Mago Pescador
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Pescador Leñador
Bola de fuego Valquiria Mago Pescador
Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego Verdugo Pescador
Bola de fuego Pescador
Bola de fuego Pescador
Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Pescador
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Verdugo Pescador
Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Mago
Pescador
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago Verdugo
Pescador
Bola de fuego Mago Verdugo Pescador
Bola de fuego Mago Pescador
Bola de fuego Pescador
Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Esqueleto gigante
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Verdugo Leñador
Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego Esqueleto gigante
Verdugo
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo Esqueleto gigante

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