Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Torre Infernal Bruja
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre Infernal Mago Bruja
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Bruja
Terremoto
Torre Infernal Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bruja
Bola de fuego
Torre Infernal Mago Bruja
Veneno
Torre Infernal Mago Bruja
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Mago Bruja
Cohete
Valquiria Torre Infernal Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Furia Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Mago Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Furia Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago Furia Megacaballero
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Mago Bruja
Torre Infernal
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Furia Megacaballero
Furia
Bruja Mini P.E.K.K.A Mago
Bruja
Furia Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Bruja

Sinergias de Defensa 0 13

Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Valquiria
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago Bruja
Torre Infernal
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Furia
Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Torre Infernal Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Mago
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Valquiria Bruja Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja Megacaballero Valquiria
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Torre Infernal Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Valquiria Bruja Bola de fuego Mago Megacaballero
Torre Infernal Bola de fuego Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Megacaballero Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Bola de fuego Valquiria Mago Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mago Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Bruja
Bola de fuego Megacaballero Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Bruja Bola de fuego Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Valquiria Mago Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal Bruja
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Megacaballero
Bola de fuego Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Bruja
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Megacaballero Valquiria
Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Bruja
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Bruja
Megacaballero Bola de fuego Valquiria
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Mago Bruja
Mago Bola de fuego Valquiria Bruja Megacaballero
Torre Infernal Bruja Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mago Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Mago Bruja
Mago Bruja
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Bruja Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Megacaballero

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