Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Golem de hielo Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Gigante Noble Golem de hielo Mosquetera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Caballero Gigante Noble Golem de hielo

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Duendes Mosquetera
Descarga
Duendes Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Duendes Caballero Torre Tesla Mosquetera
El Tronco
Duendes Gigante Noble Mosquetera
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Duendes
Paquete Real
Duendes Caballero Mosquetera
Bola de fuego
Torre Tesla Mosquetera
Veneno
Mosquetera
Rayo
Caballero Torre Tesla Golem de hielo Mosquetera
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Bola de fuego Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Bola de fuego Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Golem de hielo Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Golem de hielo Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Hielo Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Golem de hielo Caballero Torre Tesla

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Gigante Noble Golem de hielo
Caballero
Mosquetera Bola de fuego
Torre Tesla
Gigante Noble
Bola de fuego Duendes Golem de hielo Mosquetera
Golem de hielo
Mosquetera Duendes Gigante Noble
Bola de fuego
Gigante Noble Caballero Hielo
Mosquetera
Caballero Golem de hielo Gigante Noble
Hielo
Bola de fuego

Sinergias de Defensa 5 10

Duendes
Caballero Torre Tesla Golem de hielo Mosquetera Hielo
Caballero
Torre Tesla Mosquetera Duendes Bola de fuego
Torre Tesla
Caballero Golem de hielo Mosquetera Duendes Bola de fuego
Gigante Noble
Golem de hielo
Torre Tesla Mosquetera Duendes Bola de fuego
Bola de fuego
Caballero Torre Tesla Golem de hielo Mosquetera Hielo
Mosquetera
Caballero Torre Tesla Golem de hielo Duendes Bola de fuego
Hielo
Duendes Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera
Duendes Caballero Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Duendes Caballero Mosquetera Hielo
Torre Tesla Duendes Caballero Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo Duendes Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Mosquetera Bola de fuego Hielo
Torre Tesla Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera
Torre Tesla Duendes Mosquetera
Caballero Duendes Torre Tesla Golem de hielo Mosquetera
Duendes Caballero Torre Tesla Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera Hielo
Torre Tesla Mosquetera Bola de fuego
Torre Tesla Caballero Bola de fuego Mosquetera Hielo
Bola de fuego Duendes Torre Tesla Hielo
Caballero Torre Tesla
Torre Tesla Bola de fuego Hielo
Torre Tesla Duendes Caballero Bola de fuego Mosquetera
Torre Tesla Bola de fuego Duendes Caballero Mosquetera
Hielo Caballero Torre Tesla Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera
Torre Tesla Mosquetera
Duendes Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes Torre Tesla Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Torre Tesla Golem de hielo Mosquetera
Duendes Caballero Golem de hielo Mosquetera
Caballero Torre Tesla Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera
Caballero Torre Tesla Mosquetera
Bola de fuego Torre Tesla Golem de hielo Mosquetera Hielo
Duendes Caballero Torre Tesla Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera
Caballero Torre Tesla
Hielo Duendes Caballero Golem de hielo Bola de fuego
Torre Tesla Mosquetera
Caballero Torre Tesla Mosquetera
Bola de fuego
Caballero Torre Tesla Golem de hielo Bola de fuego
Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera
Torre Tesla Duendes Caballero Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera Hielo
Torre Tesla Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Golem de hielo Mosquetera Hielo
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Caballero Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Golem de hielo Mosquetera Hielo
Mosquetera
Bola de fuego Golem de hielo Hielo
Bola de fuego
Duendes Bola de fuego Mosquetera
Caballero Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Caballero Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Hielo
Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Golem de hielo Hielo Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Hielo
Bola de fuego Mosquetera
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mosquetera
Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Hielo
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Hielo

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees