Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
DEP
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Verdugo Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montapuercos Cerdos Reales Rompemuros Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Montapuercos Cerdos Reales Rompemuros Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Montapuercos Cerdos Reales Rompemuros Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Cerdos Reales Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Montapuercos Cerdos Reales Rompemuros Montacarneros
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Montapuercos Cerdos Reales Rompemuros Montacarneros
Descarga
Ariete de batalla Cerdos Reales Rompemuros Montacarneros
Barril de Bárbaros
Ariete de batalla Cerdos Reales Rompemuros Verdugo
El Tronco
Ariete de batalla Montapuercos Cerdos Reales Rompemuros Montacarneros
Terremoto
Montapuercos Cerdos Reales
Flechas
Cerdos Reales Rompemuros
Paquete Real
Ariete de batalla Montapuercos Cerdos Reales Rompemuros Verdugo Montacarneros
Bola de fuego
Ariete de batalla Montapuercos Cerdos Reales Rompemuros Verdugo Montacarneros
Veneno
Cerdos Reales Verdugo
Rayo
Ariete de batalla Verdugo Montacarneros
Cohete
Montapuercos Cerdos Reales Verdugo Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Tornado Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Tornado Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Tornado Bola de fuego Ariete de batalla Montapuercos Cerdos Reales Verdugo Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Rompemuros Tornado Bola de fuego Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Montapuercos Tornado Ariete de batalla Cerdos Reales Rompemuros Montacarneros
Ariete de batalla
Bola de fuego Cerdos Reales Rompemuros Tornado
Montapuercos
Bola de fuego Tornado Verdugo
Cerdos Reales
Bola de fuego Ariete de batalla Verdugo
Rompemuros
Bola de fuego Ariete de batalla
Tornado
Bola de fuego Verdugo Ariete de batalla Montapuercos Montacarneros
Verdugo
Tornado Montapuercos Cerdos Reales
Montacarneros
Bola de fuego Tornado

Sinergias de Defensa 2 2

Bola de fuego
Tornado Montacarneros
Ariete de batalla
Montapuercos
Cerdos Reales
Rompemuros
Tornado
Bola de fuego Verdugo Montacarneros
Verdugo
Tornado
Montacarneros
Bola de fuego Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Verdugo Montacarneros
Verdugo Montacarneros
Tornado Montacarneros Verdugo
Montacarneros
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Verdugo
Tornado Montacarneros Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Montacarneros
Tornado
Tornado
Verdugo Bola de fuego Tornado Montacarneros
Verdugo Bola de fuego Tornado Montacarneros
Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego Verdugo Tornado
Montacarneros
Tornado Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego Tornado Verdugo
Bola de fuego Tornado Verdugo Montacarneros
Tornado Verdugo Bola de fuego Montacarneros
Tornado Montacarneros
Bola de fuego Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Montacarneros
Bola de fuego Tornado Montacarneros
Verdugo Montacarneros
Bola de fuego Verdugo Tornado Montacarneros
Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Verdugo Montacarneros
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Tornado Verdugo
Verdugo Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego Tornado Verdugo Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo Tornado Montacarneros
Tornado Verdugo
Bola de fuego Tornado Verdugo Montacarneros
Bola de fuego Tornado Montacarneros
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Montacarneros
Bola de fuego Tornado Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Tornado
Bola de fuego
Tornado Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Tornado Verdugo Montacarneros
Bola de fuego Tornado Montacarneros
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado Verdugo Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Tornado
Verdugo
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Verdugo
Bola de fuego Tornado Verdugo

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