Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Montapuercos Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montapuercos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos Montapuercos Bruja
Descarga
Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Montapuercos Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Montapuercos Bruja
Flechas
Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Paquete Real
Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos Montapuercos Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego
Esbirros Duende lanzadardos Montapuercos Bruja
Veneno
Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Rayo
Bruja
Cohete
Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego El Tronco Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Montapuercos Bruja Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego El Tronco Esbirros Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Montapuercos Esqueleto gigante
Esbirros
Montapuercos Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Montapuercos Esqueleto gigante El Tronco
Bola de fuego
Montapuercos El Tronco
Montapuercos
Espíritu de Fuego Esbirros Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos Bruja Esqueleto gigante
Bruja
Montapuercos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos Montapuercos Bruja El Tronco
El Tronco
Montapuercos Duende lanzadardos Bola de fuego Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 1 10

Espíritu de Fuego
Esqueleto gigante El Tronco
Esbirros
Duende lanzadardos Esqueleto gigante El Tronco
Duende lanzadardos
Esbirros Esqueleto gigante El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Montapuercos
Bruja
Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos Bruja El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos Bruja Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Esbirros Duende lanzadardos Bruja El Tronco
Bruja Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Bruja Esbirros Duende lanzadardos
Bola de fuego Esqueleto gigante El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos
Esbirros Duende lanzadardos Espíritu de Fuego Bola de fuego Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Esqueleto gigante El Tronco
Bruja Esbirros
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Esbirros Duende lanzadardos Bruja Bola de fuego Esqueleto gigante El Tronco
Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Espíritu de Fuego Esbirros Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante El Tronco
Espíritu de Fuego Bola de fuego Esbirros Duende lanzadardos Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Esbirros Bola de fuego Bruja
Espíritu de Fuego Bola de fuego Esbirros Duende lanzadardos Bruja El Tronco
Bruja El Tronco Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego El Tronco
Esqueleto gigante Esbirros Bruja El Tronco
Esqueleto gigante Bola de fuego El Tronco
Esqueleto gigante Bruja
Espíritu de Fuego Bola de fuego Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Esbirros Bola de fuego Bruja El Tronco
Bruja Duende lanzadardos
Esbirros Duende lanzadardos Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante Bola de fuego Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Bruja Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Esqueleto gigante El Tronco
Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Duende lanzadardos Esqueleto gigante El Tronco
Bola de fuego Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Esqueleto gigante El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Esqueleto gigante El Tronco
Bola de fuego Espíritu de Fuego El Tronco
Bola de fuego Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Esbirros Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Esbirros
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja El Tronco
Esbirros Bola de fuego Esqueleto gigante El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Bola de fuego Bruja
Bruja
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos Bruja
Bola de fuego Bruja El Tronco
Bola de fuego Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Esqueleto gigante
Bola de fuego El Tronco
Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Bruja
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante El Tronco

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