Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Torre Infernal Mago Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Mago Verdugo Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida
Bola de nieve gigante
Horno
Descarga
Horno Torre Infernal Bandida
Barril de Bárbaros
Horno Torre Infernal Mago Verdugo Bandida
El Tronco
Horno Bandida
Terremoto
Horno Torre Infernal
Flechas
Horno
Paquete Real
Mago Verdugo Bandida
Bola de fuego
Horno Torre Infernal Mago Verdugo Bandida
Veneno
Horno Torre Infernal Mago Verdugo
Rayo
Horno Torre Infernal Mago Verdugo Bandida
Cohete
Horno Torre Infernal Mago Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Horno Mago Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Horno Mago Verdugo El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Verdugo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Horno Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Bandida Bola de fuego Horno Torre Infernal Mago Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Bandida Bola de fuego Horno

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
El Tronco Megacaballero
Horno
Bandida
Torre Infernal
Mago
Bandida Megacaballero
Verdugo
El Tronco Bandida Megacaballero
El Tronco
Bola de fuego Verdugo Bandida Megacaballero
Bandida
Horno Mago Verdugo El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Mago Verdugo El Tronco Bandida

Sinergias de Defensa 2 15

Bola de fuego
El Tronco Torre Infernal Bandida Megacaballero
Horno
Bandida
Torre Infernal
El Tronco Bola de fuego Bandida Megacaballero
Mago
El Tronco Bandida Megacaballero
Verdugo
El Tronco Bandida Megacaballero
El Tronco
Bola de fuego Torre Infernal Mago Verdugo Bandida Megacaballero
Bandida
Bola de fuego Horno Torre Infernal Mago Verdugo El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Torre Infernal Mago Verdugo El Tronco Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Torre Infernal Mago Verdugo El Tronco
Torre Infernal Horno Verdugo El Tronco Bandida Megacaballero
Horno Torre Infernal Megacaballero Verdugo Bandida
Torre Infernal Horno Bandida Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Horno Verdugo Bandida Megacaballero
Horno Torre Infernal Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego Torre Infernal El Tronco Bandida Megacaballero
Torre Infernal Horno
Torre Infernal Bandida Megacaballero
Verdugo Bola de fuego Horno Mago El Tronco Bandida Megacaballero
Torre Infernal Verdugo Bola de fuego Horno Mago
Horno Torre Infernal Megacaballero Bola de fuego Mago El Tronco Bandida
Bola de fuego Mago Verdugo Megacaballero Horno El Tronco
Torre Infernal Horno Bandida Megacaballero
Torre Infernal Bola de fuego Horno El Tronco Bandida Megacaballero
Mago Megacaballero Bola de fuego Horno Torre Infernal Verdugo
Bola de fuego Megacaballero Horno Mago Verdugo El Tronco Bandida
Horno Mago Verdugo El Tronco Bola de fuego Bandida Megacaballero
Torre Infernal
Mago Megacaballero Bola de fuego Horno Verdugo El Tronco Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego Horno Torre Infernal Bandida
Bola de fuego Bandida Mago Verdugo El Tronco Megacaballero
Bandida Megacaballero Horno Torre Infernal El Tronco
Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal El Tronco Bandida
Torre Infernal Verdugo Bandida Megacaballero
Bola de fuego Horno Mago Verdugo
Bola de fuego Horno Torre Infernal Bandida
Torre Infernal Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal El Tronco Bandida
Torre Infernal
Megacaballero Torre Infernal
Megacaballero Bola de fuego El Tronco
Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal Mago Verdugo Bandida
Mago Bola de fuego Horno Verdugo Megacaballero
Torre Infernal Bola de fuego Horno Verdugo El Tronco
Verdugo Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego Verdugo El Tronco Bandida
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago Verdugo Horno El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Mago Verdugo Horno
Horno Mago Verdugo El Tronco
Bola de fuego El Tronco Mago Verdugo
Bola de fuego El Tronco Mago Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego Mago El Tronco Bandida
Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego Verdugo El Tronco Bandida
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Horno El Tronco
Bola de fuego Horno Mago Verdugo El Tronco Bandida
Bola de fuego Horno Mago Verdugo El Tronco Bandida Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Verdugo El Tronco Bandida Megacaballero
Bola de fuego Mago El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Mago
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego Horno Mago Verdugo Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Mago Verdugo Bandida
Bola de fuego Mago El Tronco Bandida Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego Horno Mago Verdugo
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago El Tronco Bandida Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Mago Verdugo
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Mago Verdugo Megacaballero
El Tronco Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego
Verdugo Megacaballero
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo El Tronco Bandida Megacaballero

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