Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Torre Infernal Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Bruja Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Cohete

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Horno Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Horno Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Horno Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Horno Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Horno Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Horno Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego
Horno Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Horno Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Horno Torre Infernal Bruja
Cohete
Horno Torre Infernal Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Horno Cohete Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Horno Cohete

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Cohete Ejército de esqueletos Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Horno Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Ejército de esqueletos Bola de fuego Horno Torre Infernal Bruja Cohete Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Ejército de esqueletos Bola de fuego Horno

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Espejo
Horno
Espejo Esqueleto gigante
Torre Infernal
Cohete
Espejo
Espejo
Bola de fuego Horno Cohete Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos
Espejo
Bruja
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Horno Espejo Bruja

Sinergias de Defensa 4 5

Bola de fuego
Espejo Torre Infernal
Horno
Espejo Ejército de esqueletos
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Bola de fuego Espejo
Cohete
Espejo
Bola de fuego Horno Ejército de esqueletos Torre Infernal
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Espejo Horno Esqueleto gigante
Bruja
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Ejército de esqueletos Horno Bruja
Horno Torre Infernal Cohete Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Horno
Bola de fuego Cohete Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Bola de fuego Ejército de esqueletos Horno
Horno Torre Infernal Cohete Bola de fuego Bruja
Cohete Bola de fuego Torre Infernal Esqueleto gigante
Torre Infernal Bruja Horno Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Torre Infernal Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Bruja Bola de fuego Horno Esqueleto gigante
Torre Infernal Bola de fuego Horno Bruja
Horno Torre Infernal Ejército de esqueletos Bola de fuego Cohete Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego Cohete Ejército de esqueletos Horno Bruja
Torre Infernal Ejército de esqueletos Horno
Torre Infernal Cohete Ejército de esqueletos Bola de fuego Horno
Bola de fuego Horno Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Horno Ejército de esqueletos Bruja
Horno Bruja Bola de fuego Esqueleto gigante
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Bola de fuego Horno Bruja Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bola de fuego Horno Torre Infernal Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego Cohete
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Horno Torre Infernal Cohete Bruja
Cohete Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Horno Cohete Bruja
Cohete Ejército de esqueletos Bola de fuego Horno Torre Infernal Bruja Esqueleto gigante
Torre Infernal Esqueleto gigante Ejército de esqueletos
Cohete Esqueleto gigante Bola de fuego Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja
Torre Infernal Bruja Ejército de esqueletos
Torre Infernal Bruja Esqueleto gigante
Cohete Ejército de esqueletos Bola de fuego Esqueleto gigante
Cohete Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Bola de fuego Torre Infernal Bruja
Bola de fuego Horno Ejército de esqueletos Bruja
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Bola de fuego Horno Cohete Esqueleto gigante
Bola de fuego Torre Infernal Bruja Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Cohete Esqueleto gigante
Bola de fuego
Cohete Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Cohete Esqueleto gigante
Bola de fuego Cohete Horno
Bola de fuego Horno Cohete Bruja
Horno Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Cohete Bola de fuego
Cohete Bola de fuego
Bola de fuego Cohete
Cohete Bola de fuego
Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Horno
Cohete Bola de fuego Horno Bruja
Bola de fuego Horno Cohete
Bola de fuego Cohete
Cohete
Cohete Bola de fuego
Cohete Bola de fuego Bruja
Cohete Bola de fuego Esqueleto gigante
Cohete Bola de fuego
Cohete
Cohete Bola de fuego
Bola de fuego Horno Bruja
Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Horno Bruja
Cohete Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Cohete
Cohete Bola de fuego
Esqueleto gigante
Cohete Bola de fuego
Bola de fuego Cohete Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Cohete Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Cohete
Bola de fuego
Cohete Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Cohete Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego Cohete Bruja
Bola de fuego Cohete Bruja Esqueleto gigante

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