Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Príncipe Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Príncipe Chispitas
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego
Descarga
Espíritu de Fuego Príncipe Chispitas
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Mago Chispitas
El Tronco
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Príncipe Chispitas
Terremoto
Flechas
Espíritu de Fuego
Paquete Real
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Mago Príncipe Chispitas
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mago Chispitas
Veneno
Mago Chispitas
Rayo
Bárbaros de élite Mago Príncipe Chispitas
Cohete
Bárbaros de élite Mago Príncipe Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego Mago Hielo Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Flechas Hielo Príncipe Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego Hielo Mago Príncipe Bárbaros de élite Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego Hielo

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Bárbaros de élite Príncipe Chispitas
Flechas
Bárbaros de élite Bola de fuego Chispitas Hielo Príncipe
Bárbaros de élite
Flechas Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago Chispitas
Bola de fuego
Flechas Bárbaros de élite Hielo Chispitas
Mago
Bárbaros de élite Príncipe Chispitas
Hielo
Flechas Bola de fuego
Príncipe
Espíritu de Fuego Flechas Mago
Chispitas
Flechas Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Bola de fuego Mago

Sinergias de Defensa 0 9

Espíritu de Fuego
Chispitas
Flechas
Bola de fuego Príncipe Chispitas
Bárbaros de élite
Mago
Bola de fuego
Flechas Hielo
Mago
Bárbaros de élite Hielo Príncipe
Hielo
Bola de fuego Mago Chispitas
Príncipe
Flechas Mago
Chispitas
Espíritu de Fuego Flechas Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mago Chispitas
Bárbaros de élite Chispitas Príncipe
Príncipe Chispitas Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Hielo
Bárbaros de élite Príncipe Chispitas
Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe Chispitas
Flechas Bola de fuego Hielo Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego Mago Hielo
Flechas Bola de fuego Chispitas
Chispitas Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Príncipe Chispitas
Flechas Bola de fuego Mago Hielo
Flechas Bola de fuego Mago
Príncipe Chispitas Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Bola de fuego Mago Hielo
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago Chispitas Flechas Hielo Príncipe
Bárbaros de élite Chispitas Príncipe
Bárbaros de élite Bola de fuego Hielo Príncipe Chispitas
Mago Chispitas Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe
Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego Bárbaros de élite Mago Príncipe
Flechas Mago Hielo Espíritu de Fuego Bola de fuego
Chispitas Bárbaros de élite Príncipe
Mago Espíritu de Fuego Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe Chispitas
Bola de fuego Flechas Bárbaros de élite Mago Príncipe
Bárbaros de élite Príncipe Chispitas
Príncipe Bárbaros de élite Bola de fuego Chispitas
Bárbaros de élite Príncipe Chispitas
Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego Mago Hielo
Príncipe Chispitas Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros de élite Príncipe Chispitas
Hielo Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe Chispitas
Chispitas
Bárbaros de élite Príncipe Chispitas
Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe
Bárbaros de élite Príncipe Bola de fuego Mago Chispitas
Mago Bola de fuego Chispitas
Bárbaros de élite Chispitas Bola de fuego Hielo Príncipe
Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego Mago Hielo Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Hielo Chispitas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Chispitas
Flechas Bola de fuego Hielo Príncipe Chispitas
Bola de fuego Mago Espíritu de Fuego Flechas Chispitas
Flechas Bola de fuego Mago Espíritu de Fuego Hielo
Espíritu de Fuego Flechas Mago Chispitas
Flechas Bola de fuego Espíritu de Fuego Mago Hielo
Flechas Bola de fuego Mago
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe Chispitas
Flechas Bola de fuego Mago Príncipe Chispitas
Bola de fuego Espíritu de Fuego Flechas Mago
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Bola de fuego Chispitas
Flechas Bola de fuego Hielo
Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe Chispitas
Flechas Bola de fuego Mago Chispitas
Flechas Bola de fuego Mago Chispitas
Flechas Bola de fuego Hielo Chispitas
Chispitas
Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego Mago Príncipe Chispitas
Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego Príncipe Chispitas
Flechas Bola de fuego Mago
Príncipe Chispitas
Flechas Bola de fuego
Flechas Hielo Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago Chispitas
Flechas Bola de fuego Mago Chispitas
Bola de fuego Flechas Mago Príncipe Chispitas
Bola de fuego Flechas Chispitas
Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego Mago Chispitas
Bola de fuego Mago Hielo
Bárbaros de élite Bola de fuego Chispitas
Flechas Bola de fuego Mago Chispitas
Flechas Bola de fuego Hielo Chispitas
Príncipe Chispitas
Flechas Bola de fuego Mago Chispitas
Espíritu de Fuego Bola de fuego Hielo Príncipe
Bola de fuego Espíritu de Fuego Flechas Mago
Hielo
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mago Príncipe Chispitas
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Chispitas
Bárbaros de élite Príncipe Chispitas
Bárbaros de élite Bola de fuego Hielo Chispitas
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo Príncipe Chispitas

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