Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Tienes más de una torre defensiva. ¿No estarás trolleando?

Si eres Phonecats, pues lo siento. Pero si no es así, una torre defensiva debería ser suficiente. Trata quitando una de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Torre Tesla Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Bebé Dragón Bruja Ballesta Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Ballesta Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Cañón Bebé Dragón Bruja
Descarga
Cañón Bruja Ballesta
Barril de Bárbaros
Cañón Torre Tesla Bruja Ballesta Arquero Mágico
El Tronco
Cañón Bruja Ballesta
Terremoto
Cañón Torre Tesla Bruja Ballesta
Flechas
Bruja
Paquete Real
Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego
Cañón Torre Tesla Bebé Dragón Bruja Ballesta Arquero Mágico
Veneno
Cañón Bruja Ballesta Arquero Mágico
Rayo
Cañón Torre Tesla Bebé Dragón Bruja Ballesta Arquero Mágico
Cohete
Bruja Ballesta Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Cañón Torre Tesla Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico Bruja Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Cañón Torre Tesla Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Torre Tesla
Bola de fuego
Espejo Ballesta Bebé Dragón Arquero Mágico
Espejo
Bola de fuego Ballesta Arquero Mágico
Bebé Dragón
Bola de fuego Bruja
Bruja
Bebé Dragón
Ballesta
Bola de fuego Espejo
Arquero Mágico
Bola de fuego Espejo

Sinergias de Defensa 5 10

Cañón
Espejo Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Ballesta Arquero Mágico
Torre Tesla
Espejo Ballesta Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego
Espejo Ballesta Cañón Torre Tesla
Espejo
Cañón Torre Tesla Bola de fuego Arquero Mágico
Bebé Dragón
Cañón Torre Tesla Bruja
Bruja
Cañón Bebé Dragón
Ballesta
Torre Tesla Bola de fuego Cañón
Arquero Mágico
Cañón Torre Tesla Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Torre Tesla Bola de fuego Bebé Dragón Ballesta Arquero Mágico
Cañón Torre Tesla Bruja Ballesta
Cañón Torre Tesla Bruja
Cañón Torre Tesla Bruja
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Cañón Torre Tesla Bebé Dragón Ballesta Arquero Mágico
Torre Tesla Cañón Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Ballesta Arquero Mágico
Cañón Torre Tesla Bola de fuego Bebé Dragón Ballesta Arquero Mágico
Cañón Torre Tesla Bruja Ballesta
Cañón Torre Tesla
Bruja Cañón Torre Tesla Bola de fuego Bebé Dragón Ballesta Arquero Mágico
Torre Tesla Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Cañón Torre Tesla Bola de fuego Bruja Ballesta
Bola de fuego Cañón Torre Tesla Bebé Dragón Bruja Ballesta Arquero Mágico
Cañón Torre Tesla Ballesta
Cañón Torre Tesla Bola de fuego Ballesta
Torre Tesla Cañón Bola de fuego Bruja Ballesta
Cañón Torre Tesla Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Ballesta Arquero Mágico
Bebé Dragón Bruja Cañón Torre Tesla Bola de fuego Arquero Mágico
Cañón Torre Tesla
Cañón Torre Tesla Bola de fuego Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Bola de fuego Bruja Ballesta
Bola de fuego Torre Tesla Bebé Dragón Ballesta Arquero Mágico
Bruja
Torre Tesla Bola de fuego Ballesta
Cañón Torre Tesla Bruja
Bola de fuego Torre Tesla Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Torre Tesla Bola de fuego Bruja
Torre Tesla
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Ballesta Arquero Mágico
Bruja Cañón Torre Tesla
Torre Tesla Bruja
Bola de fuego
Cañón Torre Tesla Bola de fuego Bruja
Cañón Torre Tesla Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Torre Tesla Bruja Bola de fuego Bebé Dragón Ballesta Arquero Mágico
Cañón Torre Tesla Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Bebé Dragón Ballesta
Bola de fuego Bebé Dragón Ballesta Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Ballesta Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Ballesta Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Ballesta Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Ballesta Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Ballesta Arquero Mágico
Ballesta Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego Bebé Dragón Ballesta
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Ballesta Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Ballesta Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Ballesta Arquero Mágico
Bola de fuego
Ballesta
Bola de fuego Bebé Dragón Ballesta
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bruja
Bola de fuego Ballesta Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Ballesta Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Ballesta Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Ballesta Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Ballesta Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja Ballesta Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Ballesta Arquero Mágico

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