Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Torre Tesla Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Torre Tesla Valquiria Bruja Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Terremoto
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Murciélagos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Bola de fuego
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Torre Tesla Valquiria Bruja Príncipe
Cohete
Valquiria Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Bruja Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Torre Tesla

Sinergias de Ataque 3 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Príncipe
Flechas
Bola de fuego Príncipe
Torre Tesla
Bola de fuego
Flechas
Valquiria
Murciélagos Príncipe Bruja
Ejército de esqueletos
Bruja
Valquiria Príncipe
Príncipe
Valquiria Murciélagos Flechas Bruja

Sinergias de Defensa 0 16

Murciélagos
Torre Tesla Valquiria Príncipe
Flechas
Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Príncipe
Torre Tesla
Murciélagos Flechas Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego
Flechas Torre Tesla Valquiria
Valquiria
Murciélagos Flechas Torre Tesla Bola de fuego Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos
Torre Tesla Príncipe
Bruja
Valquiria Príncipe
Príncipe
Murciélagos Flechas Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Bola de fuego Valquiria
Ejército de esqueletos Murciélagos Torre Tesla Valquiria Bruja Príncipe
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Murciélagos Valquiria
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Murciélagos Valquiria
Flechas Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos Murciélagos Torre Tesla Valquiria
Murciélagos Torre Tesla Flechas Bola de fuego Bruja
Flechas Torre Tesla Bola de fuego Valquiria
Torre Tesla Bruja Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria Príncipe
Murciélagos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Flechas Torre Tesla Bola de fuego
Flechas Torre Tesla Murciélagos Bola de fuego Bruja
Torre Tesla Ejército de esqueletos Príncipe Murciélagos Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Murciélagos Flechas Torre Tesla Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Torre Tesla Príncipe
Ejército de esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Príncipe
Torre Tesla Murciélagos Flechas Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Flechas Torre Tesla Bola de fuego Murciélagos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Flechas Valquiria Bruja Murciélagos Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Murciélagos Flechas Torre Tesla Bola de fuego Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Bruja Príncipe
Bola de fuego Flechas Torre Tesla Valquiria Príncipe
Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Bruja Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Murciélagos Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Flechas Bola de fuego Murciélagos Torre Tesla Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe Murciélagos Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Bruja
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Murciélagos Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Bruja Torre Tesla Ejército de esqueletos
Murciélagos Torre Tesla Valquiria Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Flechas Bola de fuego Valquiria Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Bruja
Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja Murciélagos Bola de fuego Valquiria Príncipe
Murciélagos Flechas Valquiria Torre Tesla Bola de fuego Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Valquiria
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria Príncipe
Bola de fuego Flechas Valquiria
Flechas Bola de fuego Murciélagos Bruja
Flechas Bruja
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego Príncipe
Flechas Bola de fuego Valquiria Príncipe
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Príncipe
Flechas Bola de fuego Bruja
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Murciélagos
Flechas Bola de fuego Príncipe
Flechas Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego Príncipe
Flechas Bola de fuego
Príncipe
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja
Flechas Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Flechas Bruja Príncipe
Bola de fuego Flechas
Murciélagos Flechas Bola de fuego Bruja
Murciélagos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Príncipe
Flechas Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Bola de fuego Flechas Bruja
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Príncipe
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Príncipe
Murciélagos Bola de fuego Bruja
Murciélagos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Príncipe

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees