Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego
Descarga
Espíritu de Fuego
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Mago Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de Fuego
Terremoto
Flechas
Espíritu de Fuego
Paquete Real
Espíritu de Fuego Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Mago Mago eléctrico
Veneno
Mago Mago eléctrico
Rayo
Mago Mago eléctrico
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Mago Cohete El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Cohete P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Espíritu de Fuego El Tronco Mago eléctrico Mago Cohete P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Espíritu de Fuego El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
P.E.K.K.A
Mago
P.E.K.K.A Megacaballero
Cohete
Espejo
Espejo
El Tronco Cohete
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Mago eléctrico Mago El Tronco
El Tronco
Espejo P.E.K.K.A Megacaballero
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Mago El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 15

Espíritu de Fuego
P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Mago
P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Cohete
El Tronco
Espejo
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A
El Tronco Espíritu de Fuego Mago Mago eléctrico
El Tronco
P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Mago Cohete Espejo Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Mago Espejo P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Mago Espejo El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Mago El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de Fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Cohete P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
El Tronco Espíritu de Fuego Mago eléctrico Megacaballero
Cohete Mago eléctrico Espíritu de Fuego Mago
Cohete P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Mago El Tronco Megacaballero
Mago Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de Fuego Mago Cohete El Tronco Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Mago Cohete Megacaballero P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Cohete P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero P.E.K.K.A Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Megacaballero Mago El Tronco Mago eléctrico
Mago El Tronco Espíritu de Fuego Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago Megacaballero Espíritu de Fuego P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Cohete El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Cohete El Tronco Mago eléctrico
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Espíritu de Fuego Mago Cohete Mago eléctrico
Cohete P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Cohete P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero El Tronco
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Mago
Mago Megacaballero
Mago eléctrico Cohete P.E.K.K.A El Tronco
Megacaballero Mago P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete El Tronco
El Tronco Mago eléctrico
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
Mago Cohete Espíritu de Fuego El Tronco Megacaballero
Mago Espíritu de Fuego Cohete
Espíritu de Fuego Mago El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Mago
El Tronco Mago
Cohete Espíritu de Fuego Mago eléctrico
Cohete Mago El Tronco Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Mago Cohete
Cohete Espíritu de Fuego El Tronco
Cohete
El Tronco
Cohete Mago El Tronco
Mago Cohete El Tronco Megacaballero
Cohete
Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Mago El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Cohete Espíritu de Fuego Mago El Tronco Megacaballero
Cohete El Tronco Megacaballero
Cohete Mago
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Mago Megacaballero
El Tronco Mago Mago eléctrico
Mago El Tronco Megacaballero
Cohete El Tronco
Espíritu de Fuego Mago Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico Mago
Mago Cohete El Tronco Megacaballero
Cohete Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Cohete Mago El Tronco
Mago eléctrico Espíritu de Fuego Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Mago Mago eléctrico
El Tronco
Mago Cohete Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Mago
Cohete
P.E.K.K.A Megacaballero
Cohete El Tronco Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico
Cohete El Tronco Mago eléctrico Megacaballero

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