Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Torre Infernal Bebé Dragón Bruja Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bebé Dragón Bruja Princesa Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Valquiria Bebé Dragón Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Chispitas
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bebé Dragón Bruja Princesa
Descarga
Espíritu de Fuego Torre Infernal Bruja Princesa Chispitas
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Valquiria Torre Infernal Bruja Princesa Chispitas
El Tronco
Espíritu de Fuego Bruja Princesa Chispitas
Terremoto
Torre Infernal Bruja
Flechas
Espíritu de Fuego Bruja Princesa
Paquete Real
Espíritu de Fuego Valquiria Bebé Dragón Bruja Princesa Chispitas
Bola de fuego
Torre Infernal Bebé Dragón Bruja Princesa Chispitas
Veneno
Torre Infernal Bruja Princesa Chispitas
Rayo
Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Bruja Chispitas
Cohete
Valquiria Torre Infernal Bruja Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bebé Dragón Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Valquiria Bebé Dragón El Tronco Princesa Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Princesa Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego El Tronco Princesa Valquiria Bebé Dragón Torre Infernal Bruja Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego El Tronco Princesa Valquiria

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Valquiria Bebé Dragón Chispitas
Valquiria
Espíritu de Fuego Bebé Dragón Bruja Chispitas
Torre Infernal
Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Valquiria Bruja Chispitas
Bruja
Valquiria Bebé Dragón
El Tronco
Princesa Chispitas
Princesa
El Tronco Chispitas
Chispitas
Espíritu de Fuego Valquiria Bebé Dragón El Tronco Princesa

Sinergias de Defensa 1 17

Espíritu de Fuego
Valquiria Torre Infernal El Tronco Chispitas
Valquiria
Espíritu de Fuego Torre Infernal Bebé Dragón Bruja El Tronco Princesa Chispitas
Torre Infernal
El Tronco Espíritu de Fuego Valquiria Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón
Valquiria Torre Infernal Bruja El Tronco
Bruja
Valquiria Bebé Dragón El Tronco
El Tronco
Torre Infernal Espíritu de Fuego Valquiria Bebé Dragón Bruja Princesa Chispitas
Princesa
Valquiria Torre Infernal El Tronco
Chispitas
Espíritu de Fuego Valquiria El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón El Tronco Chispitas
Torre Infernal Chispitas Valquiria Bruja El Tronco
Torre Infernal Bruja Chispitas Espíritu de Fuego Valquiria
Torre Infernal Bruja Chispitas Valquiria
Valquiria El Tronco Princesa Chispitas
El Tronco Espíritu de Fuego Valquiria Bebé Dragón
Torre Infernal Espíritu de Fuego Bebé Dragón Bruja Princesa
Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón El Tronco Chispitas
Torre Infernal Bruja Chispitas Princesa
Espíritu de Fuego Valquiria Torre Infernal Chispitas
Valquiria Bruja Bebé Dragón El Tronco Princesa
Torre Infernal Bebé Dragón Bruja Princesa
Torre Infernal Chispitas Espíritu de Fuego Valquiria Bruja El Tronco
Espíritu de Fuego Valquiria Chispitas Bebé Dragón Bruja El Tronco Princesa
Torre Infernal Chispitas
Torre Infernal El Tronco Chispitas
Chispitas Valquiria Torre Infernal Bruja
Espíritu de Fuego Valquiria Bebé Dragón Bruja El Tronco
Valquiria Bebé Dragón Bruja El Tronco Espíritu de Fuego Princesa
Chispitas Torre Infernal
Valquiria Espíritu de Fuego Bebé Dragón Bruja El Tronco Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Infernal Bruja Chispitas
Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Valquiria Torre Infernal Bruja El Tronco Chispitas
Valquiria Torre Infernal El Tronco Chispitas
Torre Infernal Valquiria Bruja Chispitas
Espíritu de Fuego Bebé Dragón Bruja Princesa
Chispitas Valquiria Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Valquiria Chispitas
Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Bruja El Tronco Chispitas
Torre Infernal Bruja Chispitas
Valquiria Torre Infernal Bruja Chispitas
Valquiria El Tronco
Valquiria Torre Infernal Bruja Chispitas
Valquiria Bebé Dragón Bruja Princesa Chispitas
Torre Infernal Bruja Chispitas Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Bruja El Tronco Princesa Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Valquiria Bebé Dragón El Tronco Chispitas
Bebé Dragón El Tronco Princesa
Bebé Dragón El Tronco Chispitas
Valquiria El Tronco Chispitas
Espíritu de Fuego Valquiria Bebé Dragón El Tronco Chispitas
Espíritu de Fuego Bebé Dragón Bruja Princesa
Espíritu de Fuego Bebé Dragón Bruja El Tronco Princesa Chispitas
El Tronco Espíritu de Fuego Bebé Dragón Princesa
El Tronco
Espíritu de Fuego Chispitas
Valquiria El Tronco Princesa Chispitas
Espíritu de Fuego Bebé Dragón Princesa
Espíritu de Fuego Bebé Dragón El Tronco Princesa Chispitas
Bebé Dragón Princesa
Princesa Bebé Dragón El Tronco Chispitas
Bebé Dragón Bruja El Tronco Princesa Chispitas
Bebé Dragón El Tronco Princesa Chispitas
Chispitas
Chispitas
Espíritu de Fuego Bebé Dragón El Tronco Princesa Chispitas
Espíritu de Fuego Valquiria Bebé Dragón Bruja El Tronco Princesa
Bebé Dragón El Tronco Chispitas
Princesa
El Tronco Chispitas
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Valquiria Bebé Dragón Bruja Princesa Chispitas
Bruja
El Tronco Bebé Dragón Bruja Princesa Chispitas
Bebé Dragón Bruja El Tronco Princesa Chispitas
Bebé Dragón El Tronco Chispitas
Espíritu de Fuego Bebé Dragón Bruja Princesa Chispitas
Bruja
Chispitas
El Tronco Chispitas
Princesa Chispitas
Chispitas
El Tronco Princesa Chispitas
Espíritu de Fuego Bruja Princesa
Espíritu de Fuego Bebé Dragón Bruja Princesa
El Tronco
Valquiria Bebé Dragón Princesa Chispitas
El Tronco Bebé Dragón Princesa
Chispitas
Chispitas
Bebé Dragón Bruja El Tronco Princesa Chispitas
Bruja Princesa
Bebé Dragón Bruja El Tronco Princesa Chispitas

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