Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Torre Tesla Horno Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Horno Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Minero
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Horno Guardias Minero
Descarga
Espíritu de Fuego Horno Guardias
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Torre Tesla Horno Guardias Verdugo
El Tronco
Espíritu de Fuego Horno Guardias
Terremoto
Torre Tesla Horno Guardias
Flechas
Espíritu de Fuego Horno Guardias
Paquete Real
Espíritu de Fuego Guardias Verdugo Minero
Bola de fuego
Torre Tesla Horno Verdugo
Veneno
Horno Guardias Verdugo
Rayo
Torre Tesla Horno Verdugo
Cohete
Horno Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Horno Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Horno Verdugo El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Guardias Verdugo Minero Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego El Tronco Guardias Minero Torre Tesla Horno Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego El Tronco Guardias Minero

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Minero Horno
Torre Tesla
Horno
Minero Espíritu de Fuego
Guardias
Minero El Tronco
Verdugo
El Tronco Minero Megacaballero
El Tronco
Guardias Verdugo Minero Megacaballero
Minero
Espíritu de Fuego Horno Guardias Verdugo El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Verdugo El Tronco Minero

Sinergias de Defensa 1 10

Espíritu de Fuego
El Tronco
Torre Tesla
El Tronco Guardias
Horno
Guardias
Guardias
Torre Tesla Horno Verdugo El Tronco
Verdugo
Guardias El Tronco Megacaballero
El Tronco
Torre Tesla Espíritu de Fuego Guardias Verdugo Minero Megacaballero
Minero
El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Verdugo El Tronco Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Verdugo El Tronco
Torre Tesla Horno Verdugo El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Horno Megacaballero Espíritu de Fuego Verdugo
Torre Tesla Horno Guardias Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco Espíritu de Fuego Torre Tesla Horno Guardias Verdugo Megacaballero
Torre Tesla Horno Espíritu de Fuego Verdugo
Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Horno
Guardias Espíritu de Fuego Torre Tesla Minero Megacaballero
Guardias Verdugo Torre Tesla Horno El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Verdugo Horno
Torre Tesla Horno Megacaballero Espíritu de Fuego Guardias El Tronco
Espíritu de Fuego Verdugo Megacaballero Torre Tesla Horno Guardias El Tronco
Torre Tesla Horno Megacaballero
Torre Tesla Horno El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Horno Verdugo
Espíritu de Fuego Torre Tesla Megacaballero Horno Guardias Verdugo El Tronco
Horno Verdugo El Tronco Espíritu de Fuego Torre Tesla Guardias Megacaballero
Torre Tesla
Megacaballero Espíritu de Fuego Torre Tesla Horno Guardias Verdugo El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Torre Tesla Horno
Torre Tesla Verdugo El Tronco Minero Megacaballero
Guardias Megacaballero Horno El Tronco
Guardias Megacaballero Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Guardias Verdugo Megacaballero
Espíritu de Fuego Horno Verdugo Torre Tesla
Guardias Torre Tesla Horno
Megacaballero Torre Tesla
Megacaballero El Tronco
Torre Tesla Guardias
Megacaballero Torre Tesla Guardias
Megacaballero Guardias El Tronco
Megacaballero Torre Tesla Guardias Verdugo
Torre Tesla Horno Verdugo Megacaballero
Torre Tesla Guardias Horno Verdugo El Tronco
Verdugo Megacaballero Torre Tesla El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Guardias El Tronco
Verdugo El Tronco Minero
El Tronco Minero
Guardias El Tronco
Verdugo Espíritu de Fuego Horno El Tronco Megacaballero
Verdugo Espíritu de Fuego Horno
Espíritu de Fuego Horno Verdugo El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Verdugo
El Tronco Minero
Espíritu de Fuego Guardias
Minero El Tronco
Espíritu de Fuego Verdugo
Espíritu de Fuego Verdugo El Tronco Minero
Horno El Tronco
Horno Verdugo El Tronco
Horno Verdugo El Tronco Megacaballero
Espíritu de Fuego Verdugo El Tronco Megacaballero
Espíritu de Fuego El Tronco Minero Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Horno Verdugo Megacaballero
El Tronco Minero Verdugo
El Tronco Minero Megacaballero
Minero El Tronco
Espíritu de Fuego Horno Verdugo
Guardias
El Tronco Minero Megacaballero
Megacaballero
El Tronco
Espíritu de Fuego Guardias
Espíritu de Fuego Verdugo
El Tronco
Minero Verdugo Megacaballero
El Tronco Verdugo
Verdugo Megacaballero
Guardias El Tronco
Verdugo
Verdugo El Tronco Minero Megacaballero

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