Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Arqueras Torre Tesla Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Arqueras Torre Tesla Ariete de batalla Mago Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Ariete de batalla Príncipe

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Arqueras Ariete de batalla Príncipe
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Ariete de batalla
Descarga
Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Ariete de batalla Príncipe
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Torre Tesla Ariete de batalla Mago
El Tronco
Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Ariete de batalla Príncipe
Terremoto
Bombardero Arqueras Torre Tesla
Flechas
Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras
Paquete Real
Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Ariete de batalla Mago Príncipe
Bola de fuego
Bombardero Arqueras Torre Tesla Ariete de batalla Mago
Veneno
Bombardero Arqueras Mago
Rayo
Torre Tesla Ariete de batalla Mago Príncipe
Cohete
Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bombardero Bola de nieve gigante Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Ariete de batalla Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Bombardero Bola de nieve gigante Arqueras Torre Tesla Ariete de batalla Mago Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Bombardero Bola de nieve gigante Arqueras

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Bola de nieve gigante Ariete de batalla Príncipe
Bombardero
Bola de nieve gigante Ariete de batalla Príncipe
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Príncipe
Arqueras
Bola de nieve gigante Ariete de batalla Príncipe
Torre Tesla
Ariete de batalla
Bola de nieve gigante Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras
Mago
Príncipe
Príncipe
Espíritu de Fuego Bombardero Bola de nieve gigante Arqueras Mago

Sinergias de Defensa 0 11

Espíritu de Fuego
Bola de nieve gigante
Bombardero
Bola de nieve gigante Torre Tesla
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Torre Tesla Mago Príncipe
Arqueras
Bola de nieve gigante Torre Tesla
Torre Tesla
Bombardero Bola de nieve gigante Arqueras Mago Príncipe
Ariete de batalla
Mago
Bola de nieve gigante Torre Tesla Príncipe
Príncipe
Bola de nieve gigante Torre Tesla Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Torre Tesla Mago
Bombardero Torre Tesla Príncipe
Torre Tesla Príncipe Espíritu de Fuego Bombardero Bola de nieve gigante Arqueras
Torre Tesla Príncipe Bombardero
Bombardero Príncipe
Espíritu de Fuego Bombardero Bola de nieve gigante Arqueras Torre Tesla
Bola de nieve gigante Torre Tesla Espíritu de Fuego Arqueras Mago
Torre Tesla
Torre Tesla Príncipe
Espíritu de Fuego Bombardero Bola de nieve gigante Arqueras Torre Tesla Príncipe
Arqueras Bombardero Bola de nieve gigante Torre Tesla Mago
Torre Tesla Bola de nieve gigante Arqueras Mago
Torre Tesla Príncipe Espíritu de Fuego Bombardero Bola de nieve gigante Mago
Espíritu de Fuego Bombardero Mago Bola de nieve gigante Torre Tesla Príncipe
Torre Tesla Príncipe
Bola de nieve gigante Torre Tesla Príncipe
Torre Tesla Mago Bombardero Príncipe
Espíritu de Fuego Torre Tesla Bombardero Bola de nieve gigante Arqueras Mago Príncipe
Bola de nieve gigante Mago Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Torre Tesla
Torre Tesla Príncipe
Bombardero Mago Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Torre Tesla Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de nieve gigante Arqueras Torre Tesla Príncipe
Bombardero Bola de nieve gigante Arqueras Torre Tesla Mago Príncipe
Príncipe
Príncipe Torre Tesla
Torre Tesla Príncipe
Espíritu de Fuego Mago Bola de nieve gigante Arqueras Torre Tesla
Príncipe Arqueras Torre Tesla
Torre Tesla Príncipe
Bola de nieve gigante Príncipe
Torre Tesla
Torre Tesla Príncipe
Bola de nieve gigante Príncipe
Príncipe Torre Tesla Mago
Mago Bombardero Arqueras Torre Tesla
Torre Tesla Bombardero Arqueras Príncipe
Bombardero Bola de nieve gigante Arqueras Torre Tesla Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de nieve gigante
Príncipe
Bombardero Mago Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Mago Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Mago
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Mago
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Príncipe
Mago Príncipe
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Mago
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Príncipe
Bombardero Bola de nieve gigante Mago
Mago
Bola de nieve gigante
Bombardero
Espíritu de Fuego Bombardero Bola de nieve gigante Arqueras Mago Príncipe
Espíritu de Fuego Bombardero Bola de nieve gigante Mago
Príncipe
Bola de nieve gigante Mago
Príncipe
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Espíritu de Fuego Bombardero Mago
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Mago Príncipe
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Mago
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante
Bombardero Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante
Príncipe
Bola de nieve gigante Mago
Espíritu de Fuego Arqueras Príncipe
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Mago
Mago Príncipe
Bombardero Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante
Príncipe
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Príncipe

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